PDA

View Full Version : Travian 4 uskoro



CM Marko
20.07.10, 15:43
Dragi igrači,

sa zadovoljstvom Vas obavještavamo da trenutno radimo na novoj verziji Traviana.
Travian 4 sadržavat će novine u grafičkim rješenjima, nekim osobinama same igre te će se donekle popraviti i trenutni omjer snaga između plemena.

Sve pripremne radnje za Travian 4 su gotove, a prva stabilna i testirana inačica Traviana 4 trebala bi biti puštena u opticaj u proljeće 2011.

Evo par primjera novog stila:
http://www.travianteam.com/img/Akademie.jpg

S lijeve strane možete vidjeti staru Travian Akademiju, a s desne strane imate primjere novog Travian 4 izgleda u više raznih veličina.

Ujedno također najavljujemo osnivanje bloga za developere početkom kolovoza, gdje ćemo objavljivati i dijeliti s igračima sve novosti vezane za Travian 4 i njegov razvoj i napredak. Po osnivanju bloga bit ćete obaviješteni o njegovoj lokaciji.

Srdačan pozdrav,
Vaš Travian Team

---
komentari (http://forum.travian.com.hr/showthread.php?p=890112)

CM Marko
13.08.10, 18:38
Blog za devolopere je otvoren i nalazi se na adresi:
http://dev.travian.org/

I jos malo novih slicica:

http://dev.travian.org/wp-content/uploads/2010/08/steinmetz_100dpi_final-300x213.jpg

http://dev.travian.org/wp-content/uploads/2010/08/Turnierplatz_100dpi_final-300x213.jpg

http://dev.travian.org/wp-content/uploads/2010/08/heldenhof_100dpi_final-300x213.jpg

http://dev.travian.org/wp-content/uploads/2010/08/fallensteller_100dpi_final-300x213.jpg

hzg
13.08.10, 20:23
Kamenozidar
http://dev.travian.org/wp-content/uploads/2010/08/steinmetz_100dpi_final-300x213.jpg


Preduvjeti:

Glavna zgrada lvl5, moze biti izgraden samo u Glavnom gradu.
Preduvijet "Dvorac na lvl3" je ukinut. Sada mozete izgraditi u svom prvom ili bilo kojem selu cak i ako odlucite napraviti Rezidenciju a ne dvorac.



Arena
http://dev.travian.org/wp-content/uploads/2010/08/Turnierplatz_100dpi_final-300x213.jpg


Jedinice poslane iz naselja ce ubrzati izvan 20 polja.
(prije je bilo 30 polja)



Dvorac heroja
http://dev.travian.org/wp-content/uploads/2010/08/heldenhof_100dpi_final-300x213.jpg


Pregled u svakom Dvorcu heroja o oazama koje mogu biti osvojene iz tog sela.
Pregled bonusa na proizvodnju koju svaka oaza daje je prikazan
Vlasnik svih oaza koje je moguce osvojiti je prikazan u Dvorcu Heroja
Vlastiti heroj moze biti poslan iz sela ako je sagraden Dvorac Heroja na lvl1 u bilo koje vrijeme
(prije je heroj morao biti poslan tek nakon sto je Dvorac heroja izgraden)



Zamka
http://dev.travian.org/wp-content/uploads/2010/08/fallensteller_100dpi_final-300x213.jpg


Cijena nadogranje na lvl1:

80 Drva (prije 100 Drva)
120 Gline (prije 100 Gline)
70 Zeljeza (prije 100 Zeljeza)
90 Hrane (prije 100 Hrane)

Cijena treniranja jedne zamke:

Potrebno je 35 drva za izgradnju jedne zamke
(prije 20 drva – ostali resursi su identicni kao prije; )

Ako vlasnik zarobljene vojske napadom oslobodi svoju vojsku iz zamki 25% vojnika u zamkama će poginuti
(prije su svi vojnici bili oslobodeni)

Ako napadac oslobodi vojnike uspjesnim napadom, niti jedna zamka se nece obnoviti.
(prije se 33% zamki obnovilo)

CM Marko
18.09.10, 22:53
<div style="width: 650px; margin: 0pt auto;">
Dragi igrači,

Danas bismo željeli objaviti drugi dio pregleda građevina.

Također bismo voljeli najaviti da Travian 3.6 funkcija poznata pod imenom “slotovi” ili “ograničenje mesta okupljanja” neće postojati u Travianu 4. Uklonili smo ovu funkciju u Travianu 4 i zamijenili je sa 2 nove funkcije. Jedna od novih funkcija utječe na zidove svakog plemena. Detalji slijede.


Glavna zgrada

Doći će samo do jedne male promjene što se tiče glavne zgrade. Ovo je bila želja nekolicine igrača.


Možete namjestiti da se sruši cijela zgrada odjednom sa Glavnom zgradom na razini 10 ili više.
(prethodno se zgrada morala rušiti razinu po razinu)



Kovačnica oružja i kovačnica oklopa

Kovačnica oružja i kovačnica oklopa će postati jedna zgrada. Oko "originalnog" imena se i dalje raspravlja (naš će prijevod najvjerojatnije biti samo "Kovačnica").


Kovačnica oružja i kovačnica oklopa će postati jedna zgrada.<a style="float: right;" target="_blank" href="http://dev.travian.org/wp-content/uploads/2010/08/ruestungsschmiede_100dpi_final.jpg"><img style="border: medium none;" src="http://dev.travian.org/wp-content/uploads/2010/08/ruestungsschmiede_100dpi_final-300x213.jpg"></a>
Unaprijeđen tip vojnika će od sada imati poboljšanu i napadačku i obrambenu vrijednost
Nadograđena napadačka i obrambena vrijednost se od sada prikazuje
Spajanjem dvije zgrade u jednu, svaki igrač dobiva jedno slobodno mjesto za gradnju
Preduvjeti za novu zgradu:

Glavna zgrada na razini 3
Akademija na razini 1




Zidine

Osnovna obrambena vrijednost sela se može povećati izgradnjom zida. Bonus koji daje razina zida ovisi o plemenu koje ga zida. Zid će imati istu vrijednost bonusa u postotcima koji daje obrambenim vojnicima koju ima i sada. Uz postojeći osnovni obrambeni bonus sela dodan je dodatni bonus zida.

Dodatni bonus ovisi o narodu:

Rimski Gradski zid: +10 obrambenih bodova po razini
Galski Drveni zid: +8 obrambenih bodova po razini
Teutonski Zemljani zid: +6 obrambenih bodova po razini



<font color="#3366ff">Korisnička priča:</font>

Kao što je gore objavljeno, uklonili smo opciju “orgraničenja kretanja vojske” iz Travian 4 verzije. Cilj ove opcije u Travian 3.6 je bio i da se ograniče mikro pljačke (mikro pljačke = podjela napadačke vojske na više malih grupa i pljačkanje velikog broja igrača sa njima).
Sa ovom izmjenom više ne ograničavamo kretanja vojske. Umjesto toga, želimo učiniti mikro pljačke rizičnijim tako što dajemo mogućnost branitelju da poveća gubitke napadača.
Igrači koji brzo napuste igru u svakom slučaju neće praviti zid. Ovo znači da će se neaktivni igrači moći pljačkati bez gubitaka kao u Travianu 3.5.
Ako npr. uzmemo Gala za branitelja, on mora da izgraditi Drveni zid na razinu 5 da bi imao 40 obrambenih bodova u svom selu. 40 obrambenih bodova bi bilo ekvivalent jednoj falangi. Samim time, napadač koji pljačka Gala će se morati uvijek “boriti” protiv sela sa unaprijeđenom osnovnom obranom koja je jednaka jednoj falangi kada branitelj ima Drveni zid na razini 5.

Potpuno smo svjesni da će svaka uputa za obranu od pljačkaša morati ponovo biti napisana.

Sa druge strane, ovaj novi koncept će najviše oslabiti Gale. Rimljani ili Teutonci mogu lako povećati broj jedinica koje šalju u pljačku i na taj način izbjeći gubitke. Gali sa svojom slabom falangom (samo 15 napadačkih bodova) najvjerojatnije neće uspjeti povećati broj falangi koje šalju u pljačku na neku razumnu količinu da bi izbjegli gubitke. Ali ovo je točno ono što želimo. Gali ne trebaju imati prednost kada dođe do napada u ranoj fazi igre. Gali, kao i svi drugi narodi, će i dalje moći pljačkati igrača bez gubitaka ako nema zida u tom selu.

Sporedni efekt ove izmene je takođe dobrodošao: značaj jedinice ovna se povećava. Ovnovi se obično koriste kada su u pitanju veliki napadi u srednjoj ili krajnjoj fazi igre. Sada će biti korisni čak i kod mikro pljački (npr. protiv igrača koji su igrali nekoliko mjeseci, a zatim postali neaktivni).
</div>


<div align="right"><a target="_blank" href="http://dev.travian.org/?p=306">Originalni tekst!</a></div>

CM Marko
19.09.10, 12:47
<div style="width: 650px; margin: 0pt auto;">
Dragi igrači,

Danas bismo željeli da objaviti posljednji dio pregleda građevina.

Također, želimo najaviti da će igrači pod „početničkom zaštitom“ koji napadnu/opljačkaju drugog igrača izgubiti početničku zaštitu. Ova izmjena je bila predložena od strane igrača sa nekoliko foruma. Prije nego što igrač pod početničkom pošalje napad/pljačku na drugog igrača bit će upozoren da će mu ta akcija ukloniti zaštitu.

Tržnica

Doći će do svega par izmena oko Tržnice. Moguće je da ćemo dodati nove funkcije u 2011. godini kao npr. ograničavanje ponuda na tržnici samo ka igračima u Vašem savezu i igračima koji su članovi prijateljskog saveza (saveza koji ima savezništvo s Vašim savezom) ili pak sakrivanja ponuda od igrača koji su članovi neprijateljskog saveza (saveza koji je u ratu s Vašim savezom). Ali kako želimo objaviti Travian 4 na vrijeme, ove funkcije nam trenutno nisu u rasporedu i one će – najvjerojatnije – biti dodane kasnije.

<a style="float: right;" target="_blank" href="http://dev.travian.org/wp-content/uploads/2010/08/Marktplatz_100dpi_final.jpg"><img style="border: medium none;" src="http://dev.travian.org/wp-content/uploads/2010/08/Marktplatz_100dpi_final-300x213.jpg"></a>

Jedna od želja igrača bila je i da se napravi nešto kao „Vrijednosni indikator“ za svaku vrstu resursa. U Travianu 4 moći ćete vidjeti koliko posto trgovine je obavljeno sa svakom od vrsta resursa u posljednjih nekoliko sati.

Također, uz ponudu će pisati i koji je narod igrača koji nudi ponudu kao i boje-šifre za svaku ponudu. Ponude 1:1 ili bolje će biti ispisane zelenom, ponude u odnosu 1:1 – 1:1,5 žutom, a ponude preko 1:1,5 crvenom bojom.


Okupljalište

Dodat ćemo nekoliko funkcija da bismo unaprijedili pregled u okviru okupljališta. Moguće je da će biti dodano još funkcija u 2011. godini kao npr. filter za prikazivanje jedino dolazećih napada, pljački, pojačanja.
<a style="float: right;" href="http://dev.travian.org/wp-content/uploads/2010/08/versammlungsplatz_final1.gif" target="_blank"><img style="border: medium none;" src="http://dev.travian.org/wp-content/uploads/2010/08/versammlungsplatz_final1-300x142.gif"></a>

Boje-šifre. Jedan dio ove funkcije je već dodan u Travian 3.6 – možete označiti dolazeći napad/pljačku različitim bojama-šiframa. Dopuna toga će biti da će zaglavlja dolazećih napada/pljački/pojačanja biti različito obojeni kako bi se olakšao pregled dolazeće vojske. Boje-šifre za zaglavlja će biti:

<font color="red"><b>Crvena</b></font> = Dolazeći napad/pljačka
<font color="green"><b>Zelena</b></font> = Dolazeće pojačanje ili povratak vojske
<font color="#ff9900"><b>Žuta</b></font> = Odlazeća vojska
<font color="purple"><b>LJubičasta</b></font> = Vojska na putu prema dolini povezanoj s tim selom

Pokraj imena, bit će prikazane i koordinate sela iz kojeg dolazi vojska (ovo je predloženo od strane mnogo igrača kako bi se unaprijedila preglednost).
Okupljalište dobija novu funkciju. Ukoliko je trenutačna razina Okupljališta viša od broja jedinica u napadu koji dolazi u to selo, branitelj će moći vidjeti tipove jedinica koje dolaze. Vidjet će samo tipove jedinica, ali ne i njihov točan broj. Na primjeru na slici možete vidjeti da u napadu dolaze kopljanici i katapulti. Drugih tipova jedinica nema. Molimo vas da pročitate sekciju <font color="#3366ff">Korisnička priča</font> za više informacija.
Ukoliko Vas napada igrač iz Vašeg saveza, saveza s kojim Vaš savez ima dogovoreno savezništvo ili iz saveza s kojim Vaš savez ima dogovoreno nenapadanje, to će biti posebno označeno (ovo je predloženo od strane mnogo igrača kako bi se unaprijedila preglednost).
Funkcije „Lista farmi“ i „Pljačkačke statistike“ će dobiti potpuno novi izgled i način korištenja.
Kada šaljete napad katapultima njihova meta će biti prikazana u Okupljalištu.


<font color="#3366ff">Korisnička priča:</font>

Kao što je najavljeno u prošloj poruci, uklonili smo “ograničenje kretanja vojske” iz Travian 4 koncepta. Jedan od ciljeva te opcije u Travian 3.6 verziji je bio da se ograniči slanje velikog broja lažnih napada (lažni napadi = slanje desetaka napada sa po jednim vojnikom na više igrača da bi sakrili gdje pravi napad stiže).
Sa izmjenama Okupljališta želimo smanjiti broj lažnih napada koji izgledaju kao spam. Ova ideja je napisana na mnogo foruma širom svijeta. Uobičajno je njen naziv bio “Promatračnica”. Mi nismo željeli napraviti novu građevinu jer je prostor za izgradnju građevina u selu ograničen. Povećanje razine Okupljališta nije bilo neophodno osim za igrače koji su koristili katapulte ili poglavice. Ova izmjena čini da unaprijeđenje razine Okupljališta ima smisla i za igrače koji se brane.

Pogledajmo računicu iz kuta napadača:

Sada više nema ograničenja. Ako igrač želi da poslati 100 lažnih napada da sakrije pravi napad, on to može ponovo učiniti, ali to će ga skuplje koštati. Ako branitelj ima Okupljalište razine 1, slanje jednog katapulta ili bilo koje druge jedinice je dovoljno da napad ostane “sakriven” i branitelj neće vidjeti tip jedinica koje dolaze. Da bi bili sigurni da će vaš napad ostati “sakriven” (sakriti tip jedinica, broj se nikad ne vidi) morate poslati 20 jedinica u svakom lažnom napadu.
Teutonci imaju najjeftinije jedinice, Rimljani najskuplje. Tako da će Teutonac potrošiti najmanje resursa, dok će Rimljanin potrošiti najviše.

To je jedna strana računice. Pogledajmo računicu tokom servera:

Ova nova opcija Okupljališta nema efekta u prvim tjednima jer nijedan igrač neće slati veliki broj lažnih napada katapultima. Katapulti su preskupi dok imate samo nekoliko sela. Ova opcija će postati važna tek kada igrači počnu osvajati sela ili ako žele uništiti sela.
Pogledajmo situaciju nakon 10 tjedana igre.
Poslije analiza različitih servera širom sveta, 90% igrača koji koriste katapulte igraju sa Teutoncima, tako da će ovo najviše utjecati na Teutonce. Čak i ako ostali narodi moraju potrošiti više resursa da prikriju svoje napade, ovo ponajprije utječe na Teutonce. Teutonci moraju potrošiti resurse na prikrivanje napada dok ostali narodi to ne koriste.

Kako vrijeme prolazi, ostali narodi se približavaju Teutoncima. Ako pogledamo stanje poslije 5 mjeseci, broj Teutonaca koji koriste katapulte u odnosu na sve igrače koji koriste katapulte je pao sa 90% na 50%. Poslije 7 mjeseci, brojevi su manje više jednaki. Svaki narod sada koristi katapulte i šalje lažne napade. U ovom trenutku Teutonci će ponovo imati prednost jer mogu praviti najjeftinije jedinice u igri, dok Rimljani moraju potrošiti najviše resursa da bi sigurno prikrili poslane lažne napade.

Mislimo da će ova izmjena promijeniti dinamiku u igri. U Travianu 3 Teutonci su bili jaki na početku. Kako je vrijeme polazilo, Rimljani su ih polako stizali. Na kraju, Rimljani su imali prednost. Sa ovom izmjenom, Teutonci će morati ranije početi trošiti resurse na prikrivanje lažnih napada. To će dati priliku Rimljanima i Galima da smanje prednost Teutonaca u početku. Ali nakon 5-6 mjeseci Teutonci dobivaju ponovo prednost, što otežava Rimljanima da u potpunosti nadvladaju razlike. Ova promjena najmanje utječe na Gale.
Želimo zahvaliti svim igračima koji su iznjeli ovu ideju na svojim lokalnim forumima. Mislimo će ova izmjena biti mnogo učinkovitija nego opcija ograničenja broja kretanja u Travianu 3.6.
</div>

<div align="right"><a target="_blank" href="http://dev.travian.org/?p=347">Originalni tekst!</a></div>

CM Marko
20.09.10, 17:28
<div style="width: 650px; margin: 0pt auto;">
Dragi igrači,

U ovom postu podijelit ćemo s vama promjene koje će biti dodane sistemu izvještaja u Travianu 4, tu spadaju poboljšanja trenutnog sistema i potpuno novi sistem izvještaja događanja u okolici.
<a style="float: right;" href="http://dev.travian.org/wp-content/uploads/2010/09/Versteck_100dpi.jpg" target="_blank"><img style="border: medium none;" src="http://dev.travian.org/wp-content/uploads/2010/09/Versteck_100dpi-300x175.jpg"></a>

Također, najavljujemo da će Teutonski „pljačkaški bonus“ biti uklonjen u Travianu 4. Teutonska vojska više neće moći ukrasti 20% od resursa sakrivenih u skrovištima drugih igrača.<br style="clear: both;">
Izvještaji


Trgovinski izvještaji


Pošiljtelj i primtelj će biti prikazani
Savezi pošiljtelja i primtelja će biti prikazani
Pošiljtelj, primtelj i savezi će biti linkani u izvještaju



Izviđanje


Ukoliko je izviđanje resursa bilo uspješno, bit će prikazane i informacije o kapacitetu skloništa tog sela
Ukoliko je izviđanje obrane (zid i rezidencija/dvorac) bilo uspješno, bit će prikazana i razina okupljališta tog sela



Borbeni izvještaji


Možete poslati identičan napad/pljačku klikom na ikonicu na stranici za pregled izvještaja. Koordinate sela i isti tipovi vojske će automatski biti dodani u okupljalištu nakon klika na ikonicu.
Možete pregledati izvještaje koristeći dugmiće „Prethodni“ i „Slijedeći“.
Možete prebaciti izvještaj u arhivu direktno preko stranice za pregled. (Trenutno se morate vratiti na stranicu sa listom svih izvještaja da biste arhivirali izvještaj)
Možete obrisati izvještaj direktno preko stranice za pregled. (Trenutno se morate vratiti na stranicu sa listom svih izvještaja da biste obrisali izvještaj)
Možete odabrati koliko izvještaja želite da bude prikazano na jednoj stranici. Automatski se prikazuje 10, a najviše može 99 izvještaja po stranici.



Nova opcija: Izvještaji o događajima u okolici

U Travianu 4, igrači će dobivati kratak pregled događanja u okolici njihovih sela. Neće biti detalja, ali će opis biti dovoljno informativan da igrač sazna sve relevantne novosti.
Lista izvještaja događaja u okolici će biti osvježena svaki put kada dođe do nekog od navedenih događaja u krugu od 15 polja od vašeg trenutno izabranog sela:


<font color="green">Igrač A</font> je promijenio ime svog sela iz abc u čdžš
<font color="green">Igrač A</font> je osnovao novo selo
<font color="green">Igrač A</font> je osvojio selo <font color="green">Igrača B</font>
<font color="green">Igrač A</font> je izgubio svoje selo čdžš (selo je uništeno)
<font color="green">Igrač A</font> je osvojio napuštenu dolinu
<font color="green">Igrač A</font> je osvojio dolinu <font color="green">Igrača B</font>
<font color="green">Igrač A</font> je napustio svoju dolinu
Došlo je do borbe u <font color="green">selu abv</font> od <font color="green">Igrača A</font>
(bit će prikazano samo ako su vojnici ubijeni tokom borbe)
<font color="green">Igrač A</font> je napustio savez <font color="green">mnnj</font>
<font color="green">Igrač A</font> se pridružio savezu <font color="green">mnnj</font>


Sve napisano zelenim slovima će biti ujedno i link do igrača/sela/saveza o kojem se radi u izvještaju.


<font color="#3366ff">Korisnička priča:</font>
Nova opcija izvještaja događaja u okolici nije kompletan zapis. Ako se više sličnih događaja dogodilo tokom posljednjih 6 sati, samo najnovije promene će biti prikazane.

Primjer: Ukoliko Igrač A osvoji selo abv od Igrača B i dva sata kasnije Igrač V osvoji isto selo samo posljednja promena vlasnika će biti navedena u izvještaju okolnih događanja.

Sistem izvještaja je osmišljen da skrene pažnju igrača na važne stvari koje se događaju u njihovom susjedstvu. Mi i dalje potičemo igrače da provjeravaju svoju okolicu redovito. Ova nova vrsta izvještaja treba pomoći igraču dok to radi, ali ona ne isključuje potrebu da i dalje pazite na svoje susjedstvo.
</div>



<div align="right"><a target="_blank" href="http://dev.travian.org/?p=401">Originalni tekst!</a></div>

CM Marko
22.09.10, 14:43
<div style="width: 650px; margin: 0pt auto;">
Dragi igači,

Želimo vam najaviti jednu novost u Travianu 4: Neovisna natarska sela.

Takođe najavljujemo da će opcija koja je u Travianu 3.6 nazvana „trenutni povratak vojske u selo“ biti uklonjena iz Traviana 4.

Neovisna natarska sela

Za razliku od napuštenih dolina, neovisna natarska sela neće biti locirana na mapi odmah po početku servera. Umjesto toga, ona će se postepeno pojavljivati po cijeloj mapi.

Neovisna natarska sela su poput običnih sela kada se radi o izgradnji. Ona će podizati svoja resurna polja i praviti nove zgrade. Također će i obučavati vojsku. Za razliku od napuštenih dolina, ova vojska se gradi u vojarni ili konjušnici i neće nastati od jednom.

Igrači mogu pljačkati, napadati i osvajati neovisna natarska sela. Ipak, igrači ne mogu slati pojačanja u ova sela; Travian će automatski onemogućiti tu opciju. Ukoliko neki igrač katapultima poruši selo na 0 stanovnika, neovisno natarsko selo će nestati s mape poput običnih sela.

Neovisna natarska sela neće napadati ili slati pojačanja drugim igračima ili drugim natarskim selima. Barem ne u Travian 4.0 verziji, ali njihova umjetna intaligencija možda bude unaprijeđena u Travian 4.x verziji. Možda će neovisna natarska sela slati pojačanja međusobno ili čak napadati druge igrače, ali to trenutno nije ništa više od ideje.

Natari ne spadaju u igrače. Zbog toga napad na natarsko selo neće prekinuti početničku zaštitu.
</div>



<div align="right"><a target="_blank" href="http://dev.travian.org/?p=445">Originalni tekst!</a></div>

CM Marko
23.09.10, 13:53
<div style="width: 650px; margin: 0pt auto;">
Dragi igrači,

želimo vam predstaviti prvi dio novog sustava heroja u Travian 4 verziji.

Opisat ćemo:


Novosti u herojevim vještinama
Posebne herojeve bonuse za svako pleme
Dizajn heroja


Heroji su se prvi put na Travianu pojavili u verziji 3, u srpnju 2006. Za verziju 4 smo sustav heroja dizajnirali od nule.

Krenimo od početka. Trenutno svaki heroj mora biti obučen od postojeće jedinice. U Travianu 4 ovo više nije slučaj. Svaki igrač započinje s herojem, bez potrebe da ga trenira. To također znači da svi heroji imaju jednake mogućnosti na razini 0, neovisno o plemenu ili jedinici.
Također, smanjili smo broj jedinica koje heroj mora pokoriti da bi dobivao iskustvo.


Herojeve vještine

Heroj će dobivati 4 boda po razini (dosad je dobivao 5). Nove vještine koje se mogu nadograditi su:
<a target="_blank" href="http://dev.travian.org/wp-content/uploads/2010/09/Avatar_T4_1.jpg" style="float: right;"><img src="http://dev.travian.org/wp-content/uploads/2010/09/Avatar_T4_1-234x300.jpg" style="border: medium none;"></a>

Snaga
Napadački bonus za sve jedinice koje se bore uz heroja
Obrambeni bonus za sve jedinice koje se bore uz heroja
Bonus na proizvodnju resursa


Napadačka i obrambena snaga jednake su Snazi. To je jedna vrijednost za nadograditi a odnosi se na obje moći.

Napadački i obrambeni bonus vrijede za sve jedinice koje se bore uz heroja i jednaki su trenutnim vještinama, u verziji 3.

Bonus na proizvodnju resursa odnosi se na selo u kojem se nalazi heroj. Igrač može birati hoće li se bonus odnositi na jednu vrstu resursa ili ga razdijeliti na sve resurse. To se može mijenjati.

Vještina koju heroj trenutačno posjeduje, regeneracija, koja ubrzava "oporavak" heroja još uvijek postoji, ali igrači je više ne mogu nadograđivati. Postoje drugi načini da se regeneracija ubrza, više informacija slijedi u drugom postu o herojima.

Herojeve vještine
<a target="_blank" href="http://dev.travian.org/wp-content/uploads/2010/09/Avatar_T4_4_small.jpg" style="float: right;"><img src="http://dev.travian.org/wp-content/uploads/2010/09/Avatar_T4_4_small-234x300.jpg" style="border: medium none;"></a>
Ovisno o odabranom plemenu, heroj će imati jednu specijalnu mogućnost. Te mogućnosti se ne mogu nadograditi.

Rimljani

Snaga se povećava za 100 bodova (za razliku od 80, kako je kod drugih plemena) za svaki dodani bod.


Gali

Brzina 5 polja po satu veća ako je tako odabrano (bit će objašnjeno u idućem postu o herojima)


Teutonci

Sve jedinice koje napadaju s herojem imaju 20% bonusa za pljačku iz skrovišta (kao dosad za sve teutonske jedinice)


Kreiranje izgleda heroja

Kao što vidite na slikama, heroji izgledaju različito.
Ovo je samo primjer kako heroji mogu izgledati. Svaki igrač može mijenjati izgled svog heroja.
<a target="_blank" href="http://dev.travian.org/wp-content/uploads/2010/09/held100dpi.jpg" style="float: right;"><img src="http://dev.travian.org/wp-content/uploads/2010/09/held100dpi-300x234.jpg" style="border: medium none;"></a><br>
Kada pokrenemo Travian 4.0, igrači će imati samo jedan profil-mišićavog muškarca. Planiramo kreirati više profila heroja.
Igrač može mijenjati izgled slijedećih dijelova:


Oblika glave
Frizure
Ušiju
Očiju
Nosa
Brade
Usta

</div><br>
<br style="clear: both;"><br>
<div align="right"><a href="http://dev.travian.org/?p=474" target="_blank">Originalni tekst!</a></div>

CM Marko
27.09.10, 16:18
<div style="width: 650px; margin: 0pt auto;">
Dragi igrači,

želimo vam predstaviti drugi dio sustava heroja u Travianu 4.

Post sadržava opis promjena u:

Predmetima
Oklopima i oružju
Opremi



Predmeti

Slike heroja u prethodnom postu su bile lijep pregled različitih predmeta koje heroj može nositi. Postoje dvije grupe predmeta:

Oklop/oružje
Oprema



Oklop/oružje

Heroj može nositi oklop i oružje. U Travian 4.0 želimo uvesti 35 različitih tipova oklopa/oružja. Svaki od njih će imati 3 razine kvaliteta. Što je kvaliteta veća i bonus će biti veći. Primjer: “Kaciga mudrosti” najmanje razine će dodavati +15% iskustva heroju u borbi, +20% na prosječnoj razini i +25% na najvišoj razini. Igrači ne mogu poboljšati kvalitetau predmeta, ali mogu pronaći i trgovati predmetima svih kvaliteta.

<a htef="http://dev.travian.org/wp-content/uploads/2010/09/Avatar_T4_2_small.jpg" target="_blank" style="float: right;"><img src="http://dev.travian.org/wp-content/uploads/2010/09/Avatar_T4_2_small-234x300.jpg" style="border: medium none;"></a>
Heroj može biti opremljen sa po jednim predmetom od svakog tipa:


Kaciga (glava)
Oružje (desna ruka)
Oklop (tijelo)
Obuća (noge)
Predmet (lijeva ruka)
Konj (računa se da heroj jaše konja kada ga koristi)

Imajte na umu da imena predmeta nisu još konačna. Kada se pojavi Travian 4.0 imena mogu biti različita. Ovo vrijedi i za bonus koji svaki od predmeta daje. Još uvijek testiramo ravnotežu između predmeta.

Evo nekih primjera predmeta koji su planirani. Vrijednosti u zagradama prikazuju bonus u ovisnosti o razini kvalitete:


Kaciga oporavka: +10 regeneracije heroja (+10/+15/+20)
Kaciga konjice: Smanjuje vrijeme obuke jedinica u konjušnici za 15% (15%/20%/25%)
Imperianov mač:

Dodaje +500 snage heroju (+500/+1000/+1500)
Dodaje +3 napadačke i +3 obrambene snage svakom imperijanu koji se bori zajedno sa herojem (+3/+4/+5)

Paladinov malj:

Dodaje +500 snage heroju (+500/+1000/+1500)
Dodaje +6 napadačke i +6 obrambene snage svakom paladinu koji se bori zajedno sa herojem (+6/+8/+10)

Haeduanovo koplje:

Dodaje +500 snage heroju (+500/+1000/+1500)
Dodaje +9 napadačke i +9 obrambene snage svakom Haeduanu koji se bori zajedno sa herojem (+9/+12/+15)

Zastavica: vaša vojska se kreće 30% brže između vaših sela (30%/40%/50%)
Štit: +800 snage heroju (+800/+1200/+1600)
Oklop oporavka: +10 regeneracije heroja (+10/+15/+20)
Čizme izdržljivosti: +50% brzine za heroja i sve jedinice koje idu sa njim kada putuje na udaljenosti veće od 20 polja (+50%/+100%/+150%)
Konj: Brzina heroja se povećava na 14 polja po satu (14/17/20)



Oprema

Heroj može koristiti samo jedan predmet kao opremu. Ti predmeti će biti u vašem inventaru ako imate više od jednog. Koristit će se samo jedan slot u inventaru za svaki tip tih predmeta. Oprema se češće pojavljuje od oklopa i oružja. Ako igrač iskoristi taj predmet, on će nestati nakom upotrebe.
<a htef="http://dev.travian.org/wp-content/uploads/2010/09/Avatar_T4_6_small.jpg" target="_blank" style="float: right;"><img src="http://dev.travian.org/wp-content/uploads/2010/09/Avatar_T4_6_small-234x300.jpg" style="border: medium none;"></a>


Neki primjeri opreme:


Knjiga mudrosti: Omogućava igaču da preraspodijeli vještine heroja
Kanta: Trenutačno oživljava heroja
Umjetničko djelo: Trenutačno dodaje +500 kulturnih bodova
Ljekovita mast: Trenutno liječi heroja


Nadamo se da su neki od vas radoznali i imaju slijedeća pitanja:
Kako mogu dobiti te predmete?
Mogu li se pokloniti/prodati drugom igraču?
Pratite novosti, odgovore na ta pitanja ćete vidjeti u idućem postu!
</div>


<div align="right"><a target="_blank" href="http://dev.travian.org/?p=512">Originalni tekst!</a></div>

CM Marko
06.10.10, 21:04
<div style="width: 650px; margin: 0pt auto;">
Dragi igrači,

Ovo je treći, zadnji dio pregleda sustava heroja.

Predstavit ćemo vam:

Izazove
Aukcije
FAQ na internacionalnim forumima


Neki od vas zabrinuli su se da ćemo tražiti novac u zamjenu za predmete, kao u drugim igrama, ili makar za predmete više razine. Drago nam je što vam možemo reći da to nije tako!

Postojat će dva načina da se dobiju predmeti u Travianu 4: Izazovi i Aukcije.


Izazovi


Izazovi su zadaci za vašeg heroja. Nema zadataka koji morate izvršiti u sklopu izazova. Sve što trebate učiniti je poslati svojeg heroja do izazova lociranog na karti. Kada dođe do tog mjesta na karti, heroj će ga istražiti i nakon toga će se automatski vratiti u vaše selo ukoliko preživi. Povrede koje će heroj pretrpjeti na izazovima su različite. Prije slanja heroja na izazov moći ćete vidjeti razinu težine. „Normalni“ izazovi su prilično jednostavni. Povrede nanesene heroju kao i iskustvo koje će on dobiti je veoma malo. Čak ni „Teški“ izazovi neće ubiti heroja sa 100% životnih bodova, ali će nanesene povrede biti mnogo veće, a dobiveno iskustvo udvostručeno.

<a target="_blank" style="float: right;" href="http://dev.travian.org/wp-content/uploads/2010/09/Avatar_T4_3_small.jpg"><img src="http://dev.travian.org/wp-content/uploads/2010/09/Avatar_T4_3_small-234x300.jpg" style="border: medium none;"></a>

Moći ćete vidjeti sve dostupne izazove na karti. Također, postojat će i popis svih izazova u okviru herojevog izbornika (za lijene igrače).
Svaki igrač će imati oko 30 izazova u prva 3 tjedna. Nakon toga pojavljivat će se otprilike 1 izazov svakog dana. Izazovi će postojati po 7 dana. Ukoliko ne pošaljete heroja da ga istraži u roku od tih 7 dana, on će nestati.

Heroj će moći dobiti ove stvari prilikom pobjede u izazovu:

Ništa (osim povreda i iskustva)
Oklop/Oružje (bilo koja razina kvalitete)
Opremu
Srebrnjake (pogledajte „Aukcije“ za detalje)
Resurse
Napuštenu vojsku


Neki od vas se sada vjerojatno pitaju što je to „napuštena vojska“?! Dozvolite da to objasnimo detaljnije. Postoji šansa da vaš heroj pronađe neku napuštenu vojsku vašeg naroda dok istražuje polje izazova na koji je poslan. Napuštena vojska je poput obične vojske iz vašeg sela. S njima možete napadati, pljačkati ili ih slati u pojačanje. Ne očekujte da ćete pronaći 50 boraca sa sjekirom prvog dana igre na novom serveru. Malo je vjerojatno, ali je moguće da ćete pronaći 2 teutonska viteza, 2 paladina ili 2 equites caesarisa (sve ovisi o plemenu) petog dana igre. Ne možete pronaći naseljenike, administratore (poglavice, starešine i senatore), ovnove niti katapulte.


Aukcije


Drugi način da dobijete predmete je aukcija. Igrači mogu prodavati svoje predmete na aukcijama. Aukcija predmeta završava nakon 24 sata. Svaki igrač može dati svoju ponudu. Ukoliko neki drugi igrač da veću ponudu, vi to možete vidjeti i povećati svoju ponudu.

Potrebni su vam srebrnjaci da biste postavili ponudu. Srebrnjake možete dobiti na slijedeće načine:

<a target="_blank" style="float: right;" href="http://dev.travian.org/wp-content/uploads/2010/09/Avatar_T4_5_small.jpg"><img src="http://dev.travian.org/wp-content/uploads/2010/09/Avatar_T4_5_small-234x300.jpg" style="border: medium none;"></a>


Aukcijom (prodajom vašeg predmeta drugom igraču)
Izazovima (heroj može pronaći srebro)
Od Vodiča (nagrada za izvršenje jednog novog zadataka će biti besplatni srebrnjaci)
Razmjenom 1 zlatnika za 100 srebrnjaka


Također, igrač će moći mijenjati 200 srebrnjaka za 1 zlatnik. Srebrnjake i predmete može pronaći svaki igrač. Možete dobiti čak 500 besplatnih srebrnjaka na novom zadatku. Mi ne naplaćujemo postavljanje aukcija, ni postavljanje ponuda. Postavljanje predmeta na prodaju je besplatno. Također, i kupovina je besplatna (mi ne uzimamo postotak). Zbog toga smo morali povećati odnos potreban za pretvaranje srebrnjaka u zlato. Aukcije nisu osmišljene da zamjene ijedan dio igre Travian. Travian ostaje strategijska igra i neće biti velikih trgovina ili poslovnih simulacija.

Molim vas da obratite pažnju da se zlato dobiveno pretvaranjem srebrnjaka ne može prenijeti nakon brisanja korisničkog računa! Neće biti moguće da se igrač registrira na neki server, igra kao trgovac i pretvori srebrnjake u zlato, a zatim da obriše račun i koristi to zlato na nekom drugom korisničkom računu.


FAQ na internacionalnim forumima


Odlučili smo odgovoriti na nekoliko pitanja sa internacionalnih foruma kako bi novosti bile još jasnije.


Nadam se da će biti bezbroj konja…
Da, bit će. Svaki igrač će pronaći osnovnog konja među prvih 10 izazova.


Mene zanima hoće li bonus za proizvodnju resursa biti aktivan i kada je heroj van sela radi napada. Ovo može biti vrlo važno kada se radi o selu s 15 farmi i herojem koji u njemu povećava proizvodnju žita.
Bonus za proizvodnju sirovina će vrijediti i dok je heroj u pljački. Heroj će povećavati proizvodnju resursa onom selu s kojim je trenutno povezan povezan.


Čizme izdržljivosti: +50% brzine za heroja i sve jedinice koje idu sa njim kada putuje na razdaljine veće od 20 polja (+50%/+100%/+150%)
Znači li to da će se Theutatesovi gromovi iz sela s arenom na razini 20 i jedinstvenim artefaktom za brzinu jedinica sada moći kretati brzinom od 400+ polja po satu? Hoće li to uništiti postojanje velikih napadačkih vojski gorštaka?
Hehe! Dakle, ti misliš da će jedan igrač čiji će Theutatesovi gromovi moći da se kreću 400+ polja po satu moći zaustaviti sve igrače u pravljenju velike vojske gorštaka?

Ne očekuj da ćeš dobiti +150% bonusa od čizmi izdržljivosti tako lako. +150% je visoko rangirana kvaliteta koja se uopće neće moći nabaviti tokom prvih par tjedana.
Bonusi arene i čizama izdržljivosti se ne dodaju jedan drugome, jer čizme povećavaju samo osnovnu brzinu.
Jedinstveni artefakt za brzinu jedinica će biti oslabljen u Travianu 4. Povećavat će brzinu vojnika 2x, a ne 3x kao što je slučaj sada, u Travianu 3.


Naknon što smo uzeli u obzir ove 3 informacije vratimo se tvojem primjeru:

Jedan jedini igrač na serveru sa jedinstvenim artefaktom za brzinu vojnika, arenom na razini 20 i čizmama izdržljivosti +150% (ovaj slučaj je prilično ekstreman jer samo jedan igrač na serveru može imati jedinstveni artefakt brzine, a uz to uzimamo i da ima najveći mogući bonus):


Travian 3: Brzina = 19 (Theutatesov grom) * 3 (artefakt povećanja brzine) * 3 (arena razine 20)
= 171 polja po satu
Travian 4: Brzina = 19 (Theutatesov grom) * 2 (artefakt povećanja brzine) * 5.5 (arena razine 20 + čizme izdržljivosti +150%)
= 209 polja po satu

Dakle povećanje brzine ipak nije toliko impresivno.
</div>


<div align="right"><a target="_blank" href="http://dev.travian.org/?p=538">Originalni tekst!</a></div>

CM Marko
12.10.10, 17:00
<div style="width: 650px; margin: 0pt auto;">
Dragi igrači,

U današnjem obraćanju želimo vas informirati o promjenama unutar Zlatnog kluba kao i o nekim drugim sitnijim izmjenama.

Slike predstavljaju nove slike naroda.

Zlatni klub opcija: Izbjegavanje<a target="_blank" style="float: right;" href="http://dev.travian.org/wp-content/uploads/2010/10/roemer_blog.jpg"><img style="border: medium none;" src="http://dev.travian.org/wp-content/uploads/2010/10/roemer_blog-300x199.jpg"></a>

Izbjegavanje će ostati opcija Zlatnog kluba, ali umjesto oduzimanja 2 zlata za svako izbjegavanje (kao u Travianu 3.6) više neće biti naplaćivanja izbjegavanja. Opcija će biti besplatna za sve članove Zlatnog kluba.
No u Travianu 4, izbjegavanje se može postaviti samo u glavnom gradu. Vojska obučena u drugim selima nije obuhvaćena opciom izbjegavanja. Također neće biti mogućnosti aktiviranja izbjegavanja u selima koja nisu glavni grad.


Igrači sa Zlatnim klubom mogu aktivirati izbjegavanje u glavnom gradu
Izbjegavanje nije moguće u drugim selima
Izbjegavanje neće biti dodatno naplaćeno
Ukoliko je izbjegavanje uključeno, broj odlazaka iz sela je beskonačan
Sve ostalo je kao i prije


Zlatni klub opcija: Trgovačke rute<a target="_blank" style="float: right;" href="http://dev.travian.org/wp-content/uploads/2010/10/gallier_blog.jpg"><img style="border: medium none;" src="http://dev.travian.org/wp-content/uploads/2010/10/gallier_blog-300x199.jpg"></a>

Trgovačke rute ostaju opcija Zlatnog kluba, ali umjesto naplaćivanja 2 zlata za svakih 7 puta, u Travianu 4 trgovačke rute neće biti dodatno naplaćene. Ukoliko je igrač član Zlatnog kluba opcija će mu biti dostupna besplatno.
Također, ubuduće će biti moguće izmijeniti selo-primatelja sirovina.

PLUS opcije (sitnije izmjene)

Sortiranje poruka i izvješća će biti dostupno svima.
Ova funkcija više neće biti PLUS opcija.
Opcija neprimanja izvješća o trgovini između vlastitih ili za / od tuđih sela će biti dostupna svima.
Ova funkcija više neće biti PLUS opcija.
60 sekundi "odmora za radnike" između kraja prve izgradnje i početka druge prilikom korištenja opcije "red za čekanje" je izbačena.
Više neće biti tog produžetka potrebnog vremena za izgradnju građevine.


Naseljenici

Cijena za naseljenike će biti smanjena za oko 20 posto. Nove cijene će biti:


Rimski naseljenik: 4600http://forum.travian.rs/images/smilies/travian/wood.gif, 4200http://forum.travian.rs/images/smilies/travian/clay.gif, 5800http://forum.travian.rs/images/smilies/travian/iron.gif, 4400http://forum.travian.rs/images/smilies/travian/crop.gif
Teutonski naseljenik: 5800http://forum.travian.rs/images/smilies/travian/wood.gif, 4400http://forum.travian.rs/images/smilies/travian/clay.gif, 4600http://forum.travian.rs/images/smilies/travian/iron.gif,5200http://forum.travian.rs/images/smilies/travian/crop.gif
Galski naseljenik: 4400http://forum.travian.rs/images/smilies/travian/wood.gif, 5600http://forum.travian.rs/images/smilies/travian/clay.gif, 4200http://forum.travian.rs/images/smilies/travian/iron.gif,3900http://forum.travian.rs/images/smilies/travian/crop.gif


Savezi<a target="_blank" style="float: right;" href="http://dev.travian.org/wp-content/uploads/2010/10/germane_blog.jpg"><img style="border: medium none;" src="http://dev.travian.org/wp-content/uploads/2010/10/germane_blog-300x199.jpg"></a>

Nekoliko zemalja je predložilo ograničenje broja suradnji i paktova o nenapadanju koje može sklopiti savez.
U Travian 4.0 uvest ćemo takvo ograničenje. Svaki savez može sklopiti do 3 suradnje i 3 pakta o nenapadanju.
Krenimo od ove postavke. Ukoliko se ovo ne pokaže onako kako smo planirali, možemo povećati maksimum ili čak ukinuti ovo ograničenje.

Unaprijedili smo mogućnosti uređivanja saveza vođama istih. Od sada će moći vidjeti koje sve opcije članovi saveza imaju i izmijeniti ih preko jedne stranice. Također, objave saveza će ubuduće moći biti pretraživane tako da se vide i starije vijesti. Još neke stavke dodati vijestima saveza, kao npr.


Igrač abv je osvojio medalju
Vaš savez je osvojio medalju
Igrač abv je osvojio (ili izgubio) artifakt
Igrač abv je osnovao (ili izgubio) selo
i još neke druge.

</div>


<div align="right"><a target="_blank" href="http://dev.travian.org/?p=572">Originalni tekst!</a></div>

CM Marko
20.10.10, 01:24
<div style="width: 650px; margin: 0pt auto;">
Dragi igrači,

u današnjem updateu želimo vas upoznati sa nekim promjenama na korisničkom sučelju, kao i informirati vas o početku Travian 4 BETA servera sa mnogo igrača iz cijeloga svijeta.

Poboljšanja sučelja

Primili smo puno prijedloga o tome kako da poboljšamo naše sučelje.Većina danih prijedloga vezani su za dodavanje opcija koje već postoje u više vanjskih stranica s Travian alatima. Iako vidimo prednost u tome za naše stare i iskusne igrače, jako je važno da ne zaboravimo novije igrače koji možda više preferiraju jednostavno i ne natrpano sučelje radi lakšeg učenja igranja. Sučelje mora ostati jednostavno i razumljivo, bez previše obavijesti, tipki i tako dalje.

S obzirom na to, mislim da smo napravili dobar posao sa sučeljem. Neki razumni i korsni prijedlozi sada su dio novog Travian 4 sučelja. Uz 5 glavnih navigacijskih tipki, listu sela i ostalih glavnih elemenata, slijedeće opcije su sada dostupne:

Vaše korisničko ime je pokazano, kao i vaše pleme. klikom na vaše korisničko ime, možete pristupiti svome profilu.
<font color="#3366ff"><u>Korisnička priča:</u> Igrači su željeli tu opciju da bi mogli brzo vidjeti jesu li na svom računu ili na računu kojeg sittaju.</font>
Ime vašeg saveza je prikazano. Klikom na to ime direktno pristupate profilu vašeg saveza.
<font color="#3366ff"><u>Korisnička priča:</u> Igrači su željeli tu opciju da bi pristupali profilu saveza bez potrebe za pristupanjem vlastitom profilu prije toga.</font>
Grb koji predstavlja vaš savez je prikazan. Klikom na njega direktno pristupate forumu vašeg saveza.
<font color="#3366ff"><u>Korisnička priča:</u> Pa, nisam upoznat s nijednim prijedlogom igrača vezanim za ovo, ali napravili smo savezni forum pristupačnim s jednim klikom također.</font> http://dev.travian.org/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif
U slučaju da je neko od vaših sela pod napadom, ispred imena tog sela bit će prikazana ikona koja označava da na selo ide napad.
<font color="#3366ff"><u>Korisnička priča:</u> Igrači će sada odmah vidjeti nove napade koji se približavaju njihovim selima, bez potrebe za klikanjem na svako selo pojedinačno.</font>
Dvostrukim klikom na ime vašeg sela možete direktno promijeniti ime sela.
Količina nepročitanih poruka je prikazana.
<font color="#3366ff"><u>Korisnička priča:</u> Igrači su željeli ovu opciju jer neki od njih nisu htjeli pročitati neke poruke odmah. Na primjer, mogu trenutno biti na sitterovom računu i dobiti naredbu da ne otvaraju poruke koje nisu hitne. Ako je nepročitana poruka u inboxu, igrač mora stalno provjeravati pristigle poruke da vidi je li pristiglo nešto hitno. Sa direktnim prikazom broja nepročitanih poruka, igrači mogu vidjeti je li pristigla koja nova poruka ili nije.</font>
Količina nepročitanih izvještaja je prikazana.
Aukcijama se može pristupiti direktno.
Heroju se može pristupiti direktno.


Najvjerojatnije će doći i do slijedećih poboljšanja:

Direktan pristup Vojarni
Direktan pristup Konjušnici
Direktan pristup Okupljalištu
Direktan pristup Tržnici



Početak zatvorenog BETA servera

Došlo je vrijeme: zatvorena beta verzija Traviana 4 će uskoro krenuti!

Pošto je riječ o zatvorenoj BETA verziji, broj registracijskih kodova je ograničen. Nije moguće registrirati se na server bez primljenog registracijskog koda na mail.
Svi bi trebali provjeriti svoje e-mail adrese, možda baš vas čeka registracijski kod. Osim nekoliko ručno izabranih pozivnica, također smo slučajnim odabirom poslali nekoliko tisuća registracijskih kodova. Iako su šanse male, možda ste i vi jedan od odabranih igrača!

Travian 4 test server će biti speed server, brzine 3x. Svi igrači tog servera će imati pristup zatvorenom forumu s ograničenim pristupom. Samo igrači BETA servera će mu moći pristupiti. Na forumu ćemo raspravljati o osobinama, balansiranju i ostalim stvarima vezanim za Travian 4. Programeri, dizajneri igre, Agge i ja ćemo prikupiti i raspraviti sve informacije prikupljene tamo.
Dakle nemojte ignorirati mail od nas ako ga dobijete. Pridružite nam se i dajte nam povratne informacije o nečemu što smo možda propustili i gdje možemo poboljšati stvari još više!
</div>


<div align="right"><a target="_blank" href="http://dev.travian.org/?p=611">Originalni tekst!</a></div>