PDA

View Full Version : HR1 - nešto posebno dolazi uskoro!



CM Marko
29.08.13, 22:09
Dragi igrači,

Planiramo pokrenuti novi server HR1 uskoro. Ali ovo neće biti samo običan server: ovaj server će biti dio nečega veoma posebanog što smo planirali za vas. Više informacija o tome šta je tako posebno na ovom serveru će biti uskoro, zato držite oči otvorene!

Datum i vrijeme početka HR1 još uvijek nisu konačni. Više informacija i o tome slijedi.

Vrlo smo uzbuđeni zbog ovog iznenađenja, ne možemo dočekati da vidimo vaše reakcije, kada napokon otkrijemo što je to :)

Vaš Travian Tim

CM Marko
07.09.13, 01:03
Registracija: 17.9.2013
Početak igre: 19.9.2013

CM Marko
07.09.13, 01:03
Dragi diplomati, senatori i ratnici,

Ovaj mjesec Travian slavi svoj deveti rođendan!

Prva verzija Traviana počela je 5. rujna 2004 u Njemačkoj. Nije trebalo dugo da se prepozna koliko zabave Travian pruža svakome od nas.Sve više i više igrača se pridružilo. Postalo nam je jasno da moramo napraviti Travian dostupan igračima koji ne govore njemački. Nije nam dugo trebalo da prevedemo našu njemačku verziju na engleski - rođenje naše međunarodne Travian verzije na www.travian.com.

Postoji samo nekoliko browser igara koje imaju ovakvu popularnost i koje postoje 9 godina. I sigurno ne postoji druga igra s tako raskošnom zajednicom kao što Travian ima. Čak i sada, nakon 9 godina, svakodnevno primamo nove ideje - mnogo više ideja nego ih možemo ostvariti.

Ali onda, odjednom, i mi smo imali ideju također: Zašto ne ponuditi cijeli server za našu zajednicu kao naš rođendanski poklon?!

Prije mjesec dana smo tražili od naših moderatora da potraže ideje koje su igrači predložili na forumu. Veliki broj volontera su također i žestoki Travian igrači, neki od njih su počeli igrati Travian još od prve verzije. Skupili su vaše ideje te ih proslijedili svim drugim volonterima Traviana (Moderatorima, Podršci i Multihunterima). Puno se raspravljalo nekoliko tjedana! Naravno, nije svaka ideja bila opcija za nas, tj. 500x brzina servera ili potpuni redizajn u izgledu. Naše vrijeme za postavljanje novih mogućnosti je bilo ograničeno. Nismo mogli odgađali datum rođendana;)

Nakon svih razgovora i naših povratnih informacija o tome što je moguće, a što ne, 9 grupa mogućnosti je dizajnirano. Neki od tih grupa sadrže jednu ideju, drugi su stvoreni pomoću nekoliko ideja. Neki od vas vjerojatno su bili znatiželjni o čemu je vaš Community Manager govorio kada je najavio poseban server za ovaj mjesec. Sada znate! To će biti verzija gdje smo postavili nekoliko ideja i zahtjeva koje ste vi predložili. Travian verzija dizajnirana od strane igrača za igrače!

Naravno da želite znati detalje o ovom Travian rođendanskom serveru. Želite znati koje vaše ideje ćete uskoro moći igrati. Kojih 9 grupa mogućnosti su odabrani od strane vaših Moderatora, Podrške i Multihuntera?!

U ponedjeljak, 16. rujna, 2013, prvi rođendanski serveri će početi. Njemački www.travian.de i Međunarodni www.travian.com - za uspomenu kao mjesto gdje je Travian započeo svoje putovanje - bit će među prvima koji će dobiti ovu novu verziju. Ostalo je još 10 dana. Predstavljat ćemo po jednu novu mogućnost svaki dan ovdje na našem Travian blogu do početka u ponedjeljak, 16.-og.

Provjeravajte svakodnevno naš blog na http://blog.travian.com/. Potpuno nova Travian verzija dizajnirana od strane igrača za naše igrače kao rođendanski poklon od nas za vas!

CM Marko
07.09.13, 15:25
Uvedene su vec neke promjene, kao smanjenje mogucnost dobijanja svitaka u ranom stadijumu igre.

Danas želimo da vam predstavimo 2 promjene u predmetima, koje cete moci da probate/vidite na rođendanskom serveru, kao izmjena radi proslave.

Prva je promjena u koristenju kante:
Kanta dozvoljava da oživite heroja odmah bez trošenja resusa. Kanta može biti nađena u avanturama, ili može biti kupljena na aukcijama.

Kao što izgleda neki igraći su iskoristili prednost kupovanjem što šise kanti za oživljavanje heroja. Čistili su sela ili oaze zakucavanjem heroja, oživljavali ga kantom i napadali ponovo. Ponekad i do 10 puta za redom. Ova taktika je bila korisna za samo nekoliko igraca.
Da bi zaustavili korištenje kanti na ovaj način, postavićemo limit za korištenje istih. Na rođendanskom serveru moći ćete koristiti samo jednu kantu svakih 24h. U slucaju da pokušate da iskoristite drugu kantu u roku od 24 sata pojaviće vam se poruka sa informacijom zašto ne možete iskoristiti drugu i kad ćete moći iskoriti kantu ponovno.

Ovaj način takmičenja, pogotovo u početku igre, će postati pravedniji i treniranje obrambenih jedinica bi moglo opet imati veliku vrijednost, jer napadače kosta da ih pobede.

Druga velika promjena u korištenju predmeta odnosi se na umjetnine:
Umjetnine mogu da se dobiju na isti način kao kante u avanturama ili da se kupe na aukcijama.
Da bi osnovali novo selo potrebni su vam kulturni poeni. Postoje različiti način da ih dobijete. Prvo, sve vaše zgrade ih proizvode pasivno. Osim toga, imate mogućnosti da održite proslavu u opštini. Pogotovo u početku igre proslave su skupe.

I onda dolaze umjetnine. One daju kulturne poene igraču na osnovu proizvodnje poena na cijelom računu, maksimalno do 5000 poena, i korištenje je besplatno. To ih čini jako moćno u početku igre jer igrači koji koriste umjetnine ne moraju da troše resurse na proslave. Osim toga, igrači koji koriste dosta umjetnina mogu da osnuju nova sela mnogo brže. Bilo je mnogo žalbi oko "trke za umjetninama"i oko igrača koji kupuju svaku moguću na aukiji.

Dakle dvije promjene su napravljene na rođendanskom serveru. Maksimalni broj kulturnih poena korištenjem umjetnina je smanjen sa 5000 na 2000. Pored toga umjetnine su potpuno uklonjene kao plijen iz avantura u prve 2 sedmice servera, tako da one ne mogu biti korištene u osnivanju 2. sela mnogo brže, kao sto je bilo prije.

Kao prednost kod umjetnina da se kulturni poeni dobiju odmah, proslave će biti napravljene da rade na isti način. Mala proslava daje kulturne poene u selu gdje se održava proslava, i daje maksimalno 500 kultirnih poena, dok velika proslava daje kulturne poene koje proizvodi cijeli račun, do 2000 poena. Nakon proslave, tu je period opuštanja jednak dužini trajanja prethodne proslave

Obe ove izmjene ne daju samo ravnotežu u početku nego ,u slucaju umjetnina, pravedniju borbu za sela, rekord u populaciji itd. Da skratimo: Smanjuju uticaj koji gold može imati na vaš uspijeh.

Nadamo se da ćete uživati u izmjenama.

Rezime promjena:

1. Kanta:račun može da koristi samo 1 kantu u 24h
2. Umjetnine: Maksimalan broj kulturnih poena koje igrac može dobiti od umjetnina je smanjen na 2000. Pored toga, neće biti moguće dobiti umjetnine iz avantura u prve 2 sedmice servera.
3. Proslave: kulturni poeni će da se dodaju odmah. Iznos kulturnih poena dobijenih na maloj proslavi je je sličan iznosu kulturnih poena koliko proizvodi selo u kom je opstina, maksimalno 500. Velika proslava daje kulturne poene koliko ih proizvedu sva sela, do maksimalno 2000.

CM Marko
08.09.13, 17:47
Od kada je u Travian 3.6 verziji dodana opcija "Trgovački putevi", mi (Travian igrači) smo željeli da koristimo ovu opciju ne samo za naša sela, već i za druga poput sela sa svjetskim čudom i sela u kojima su aktivni artefakti.

Na specijalnim serverima koje organiziramo za deveti rođendan igre Travian biće omogućeno slanje resursa u svjetsko čudo i ostala sela sa artefaktima pomoću trgovačkih puteva, ali pod jednim uvjetom: da svjetsko čudo ili selo s artefaktom bude u posjedu igrača iz vašeg saveza ili saveza s kojima imate suradnju.

Što to znači?

Znači da će igra na specijalnom Travian serveru biti još zanimljivija :)
Možete organizirati trgovce da prenose određenu količinu resursa svakog dana u određeno vrijeme za neko vaše selo.

Što je novo?

Osim što možete koristiti ovu opciju za vaša sela sada možete slati resurse i u sela u kojima se nalaze artefakti, ako ta sela pripadaju igračima koji se nalaze u vašem savezu ili u nekom savezu sa kojim imate suradnju.
Na to dodajemo i sva sela sa svjetskim čudom, ako ta sela pripadaju igračima koji se nalaze u vašem savezu ili u nekom savezu sa kojim imate suradnju.
I to nije sve! :)

U svim ovim selima neće postojati ograničenje slanja sirovina!
Prije svakog slanja biće provereno da li određeno selo ispunjava gore navedene uvjete (ili pripada vama, ili ima artefakt ili svjetsko čudo u tom selu i pripada igraču iz vašeg saveza ili saveza s kojim imate suradnju).
Dakle, ... nakon uvođenja ove ekskluzivne opcije na našem Travian serveru za deveti rođendan pozivamo vas da se priključite serveru i uživate ​​igrajući ga!

Kratak pregled: Moguće je organizirati trgovačke putove koji šalju resurse u sela sa svjetskim čudom ili artefaktima ukoliko ta sela pripadaju igračima koji su u vašem savezu ili u savezu s kojim imate suradnju.

CM Marko
09.09.13, 12:11
Završetak servera (Natari će pobijediti)

"Sometime they'll give a war and nobody will come." Carl Sandburg

Ili preneseno u Travianu:
Zamislite građevinski planovi dođu i nitko ih otima. Nitko ne proučava drevno znanje, nitko ne gradi legendarnu građevinu moći - Svjetsko Čudo. Kako bi svijet završio da svim ratnicima i građevinskim radnicima damo odmor koji zaslužuju?

Pa, vremena se mijenjaju. Dakle, jedan dan podcijenjeno pleme Natara se sjeća svoje davno zaboravljene veličine. Na dan X oni će se početi sami graditi Svjetsko Čudo. Biti će smješteno unutar Natarskog glavnog grada. Kao što svi znamo, ovo selo je okruženo sa bezbroj zamki koje nitko ne bi mogao proći u prošlosti ili budućnosti.

Iza ovih zidina Natari će izgraditi razinu po danu tog primjera arhitekture. Nakon postizanja razine 75, svaki Natarski ratnik će biti potreban, tako da nitko neće ostati za napad na konkurentska Svjetska Čuda koja pripadaju drugim igračima. U uvjerenost u pobjedu Natari će dati svima na znanje: smak svijeta je blizu. Od tada, samo 25 dana ostaje da Natari dovrše svoje čudo i njihova stara slava će se vratiti na ovaj svijet.

Hoćete li im pustiti da pobijede bez borbe?

Hoćete li izgubiti svoj dom i tražiti novi - osramoćeni i poraženi - ismijani od gotovo zaboravljenih Natara?

Ili..

Hoćete li se boriti?

Yashu
Multihunter Travian DE Team

Sažetak: Server će završiti kada se jedan od ovih događaja odvije, štogod se prvo dogodi:

1. Igrač sagradi Svjetsko Čudo na razinu 100
2. Natari, koji će se početi graditi svoje Svjetsko Čudo nakon određenog broja dana nakon što je server započeo, izgrade svoje Svjetsko Čudo na razinu 100.

CM Marko
10.09.13, 19:08
Kombinacija završnice igre verzija T3 i T4!

Nedavno su Travian arheolozi došli do nevjerojatnog otkrića. Nisu sva Svjetska Čuda smještena u sivoj zoni, iako smo svi to mislili u T4 verziji! 8 od 13 drevnih ostataka Svjetskih Čuda se mogu naći na drugim lokacijama! I rođendanski Travian server je prvi svijet u kome ćemo vidjeti ove nove (ili vrlo stare) lokacije sela sa Svjetskim Čudom!

U proteklih 9 godina završnica igre se mijenjala nekoliko puta. Stariji igrači se sjećaju kako prvobitno uopće nisu postojali planovi za izgradnju. Travian 3.6 je prvi uveo artefakte i time nove strategije u borbi za pobedu na kraju servera. U verziji T4, saznali smo više o drevnom plemenu Natara, njihovim blagu i sivoj zoni koju oni kontroliraju.

Igrači stalno upoređuju nove osobine igre sa „starim dobrim vremenima“ tj. ranoj fazi Traviana, kada su im tekli med i mlijeko. Neki od igrača su mislili da nije fer da su sva sela sa Svjetskim Čudom na ograničenom prostoru, i oni savezi koji su se naselili u blizini sivih zona skoro sigurno moraju biti pobjednici. Oni žale za T3.6 verzijom gdje je završnica bila manje predvidljiva i da su i slabiji savezi mogli povremeno da osvoje server.

Po prvi put će se kombinirati završnica igre T3 i T4 verzije! Sela sa Svjetskim Čudom će još uvijek moći da se osvoje od početka igre; međutim, većina sela će biti izvan sive zone i vrlo daleko od centra. Na ovaj način, igrači će moći da se odluče da li žele da se bore za prevlast na centru mape ili da idu na udaljena sela sa Svjetskim Čudom i naseljavaju se u njihovoj blizini. Gde je najbolje mjesto za izradu tajnog WW offa? Da li bi trebalo graditi Svjetsko Čudo negde na kraju mape ili možda osvojiti sva u centru?

Količina vojske koja može da brani sela sa Svjetskim Čudima može značajno da oscilira! Nemojte zaboraviti na izviđanja sela sa Svjetskim Čudima prije *nego što pošaljete vojsku u napad.
Kratak pregled: 8 od 13 sela sa Svjetskim Čudima se stvaraju na novim mjestima, izvan sive zone. Svjetska Čuda imaju različite količine jedinica koje brane selo.

Ameno
Co-CM Travian RU Team

CM Marko
11.09.13, 13:25
Novi sistem početničke zaštite

U našoj rođendanskoj verziji TRAVIAN-a, početnička zaštita je pretrpjela promjene.

Promjena je što više nije bazirana na vremenu, tako da više ne morate brinuti da ćete je izgubiti nakon kratkog perioda igre. Više je bazirana na Vašoj odluci kada ste spremni da ostanete bez zaštite. Sada zaštitu gubite kada dostignete 200 stanovnika ili osnujete drugo selo. Početnička zaštita se neće vratiti ako Vam se broj stanovnika ponovo smanji ispod 200 ili ako izgubite drugo selo. Kada se jednom izgubi zaštita, izgubljena je do kraja servera.

Ovo su neke od stvari koje možete i neke od stvari koje ne možete raditi dok imate početničku zaštitu.

Više ne možete slati vojsku na drugog igrača u izviđanje, pojačanje, napad ili pljačku. U prošlim verzijama ste mogli napasti igrača uz gubitak sopstvene zaštite, a sada to više nije moguće. Ako pokušate da pošaljete napad/pljačku/pojačanje igraču, dok ste još uvijek pod zaštitom, dobićete sljedeće poruke:


Ne možete napadati druge igrače dok ste pod početničkom zaštitom.
Ne možete pljačkati druge igrače dok ste pod početničkom zaštitom.
Ne možete slati pojačanje drugim igračima dok ste pod početničkom zaštitom.


Nije moguće slanje jedinica između igrača ako je jedan od njih pod početničkom zaštitom. Možete napadati natarska sela ili slobodne oaze ukoliko imate dovoljno vojske.

Dobro. Ovo je tačka kada možete imati pitanja kao na primjer: Zašto nam je potreban novi sistem početničke zaštite?

Dobro, zanimljiv je razlog za to. Svi smo bili novi igraci u ovoj igri u nekom trenutku.Siguran sam da se sjećate kako je teško kada nakon 3 dana izgubite početničku zaštitu. Sada novi igrači imaju mogućnost da napuste sigurnost zaštite kada misle da su spremni za to. Travian tim misli da će ovo pomoći novim igračima da ne osjećaju da je nemoguće da igraju TRAVIAN. Ovo ce pomoći igračima, koji nisu posebno aktivni na početku, da sigurnije startuju i dobiju na rutini kada ostanu bez zaštite.

Da li će to imati uticaja na farmanje?

Dobro, odgovor je jednostavno DA. Bilo je već mnogo razgovora kako će ovo uticati na igru. Da li će biti pozitivno, ili možda ne tako pozitivno? Za nove igrače, rekao sam da su efekti zaista dobri. Oni će imati mogućnost da uče u opuštenijem i miroljubivijem okruženju.
Za iskusnije farmere, biće veći izazov, jer će morati raditi više oko oaza. Udvostručena proizvodnja (jedna od specijalnih rođendanskih mogućnosti) pomaže mnogo pri obuci jedinica. Neko će reći "sada će biti teško brzo osnovati drugo selo", ali ako ste iskusni i volite izazove, ispunićete svoj dnevni zadatak (još jedna od rođendanskih mogućnosti) i zaraditi 100 poena i imaćete drugo selo brzo. Moje mišljenje je da ako odrađujete dnevne zadatke od prvog dana da ćete imati drugo selo za jednu sedmicu ili slično vrijeme. (normalni serveri)

Da li je DOSADNO ako se ne farmaju drugi igrači na početku? Pa ja sam farmer. Ja mogu reći da je dnevni zadatak dobra stvar. Ja mogu zaraditi bonuse čineći ono što obično činim, i da, reći ću da je mnogo lakše izvršiti dnevni zadatak kao Teutonac. To je moje mišljenje i ništa drugo.

I kao što sam rekao. Ne morate farmati igrače zato što uvijek možete farmati Natare i oaze.

Dragen
Multihunter Travian NO tim

Ukratko:
Igrači su pod početničkom zaštitom dok ne dostignu 200 stanovnika ili dok ne osnuju drugo selo. Dok su pod početničkom zaštitom, drugi igrači ne mogu slati vojsku igraču pod zaštitom na bilo koji način, i zaštićeni igrač ne može slati vojsku na bilo koji način na drugog igrača.

CM Marko
12.09.13, 08:46
Proizvodnja resursa, za svaku razinu drveta, gline, željeza i žita dobivate duplo više, dakle možete razvijati resursna polja i infrastrukturu znatno brže. Ovim su praznine u vremenu, gdje su igrači čekali da im se skladišta napune, sve rjeđe. Nakon 4-5 dana, iskusniji igrači su u mogućnosti da sakupe 200 i više stanovnika kao i 500-800 resursa jednosatne proizvodnje, s lakoćom bez pljačkanja.

Vjerojatno ćete se zapitati koja je razlika između rođendanskog servera i jednog od onih servera x2, koje smo imali, recimo kao turnirski i finalni server?

To je dobro pitanje. Htjeli smo da napravimo promjenu, da izađemo iz okvira predložaka, tako da smo brzinu kretanja jedinica i brzinu servera ostavili i dalje na 1x. Nismo mijenjali trajanje prednosti zlata, kao što su +25% bonusi za resurse i Travian plus. I dalje je riječ o 7 dana, ne 3 kao na speed ili turnirskom serveru.

U isto vrijeme, dupla proizvodnja resursa značila bi da se zaštita u skrovišta smanjila. Igračima je potrebno manje vremena da preliju taj limit, zato smo odlučili radi balansa, da poduplamo i kapacitet skrovišta. Od sada, maksimum po skrovištu za Gale je 4000 resursa, a za sva ostala plemena je 2000. Naravno, i dalje možete izgraditi više skrovišta u selu.

Da budem iskren, treća stavka (jedinice jedu duplo više žita), je bila jedna od stavki, oko koje smo možda najviše diskutirali. Ipak, kada pogledate uvećanu proizvodnju resursa i jedinice koje zahtijevaju duplo više hrane, možemo vidjeti da se to slaže jedno uz drugo i da se praktično tu ništa ne bi promijenilo. Stvar je navike, sada batinari primjerice, troše 2 žita na sat, umjesto 1. Sa druge strane, ovo može samo učiniti interesantnijim i privlačnijim one artefakte koji smanjuju potrošnju žita.

Kratak pregled:
Duplo veća proizvodnja resursa, kapaciteta skrovišta za sva plemena i potrošnja žita za prehranu jedinica (heroj se ne računa).

Ameno
Co-CM Travian RU Team

CM Marko
13.09.13, 12:07
Dnevni zadaci + nagrade

Jedna od najvećih mogućnosti na serveru za Travianov deveti rođendan je nesumnjivo novi sustav dnevnih zadataka. Radeći kao Podrška već nekoliko godina,još uvijek ponekad teško odgovorim igračima koji pitaju: "Moj Savjetnik je nestao, a ja ne znam što treba da radim u ovoj igri". Od sada, zadaci su na raspolaganju svaki dan!

Bilo da pljačkate Natarska sela i oaze, trenirate jedinice ili gradite zgrade, šaljete heroja u avanture ili držite svečanosti u gradskoj vijećnici, dobivate posebne bodove, koje možete zamijeniti za vrijedne nagrade. Određena količina bodova vam donosi nagradu automatski nakon što završite radnju s popisa dnevnih zadataka.

Osobno smatram da je ova nova mogućnost potpuno nevjerojatna. Svi volimo darove. I Travianov rođendanski server nam daje darove svaki dan! Iskusni igrači kao i potpuni početnici će biti zadovoljni s mogućnosti dobivanja besplatnog zlata, resursa, predmeta ili čak kulturnih bodova, koje oni mogu zaraditi kao nagradu za svoja dnevna dostignuća.

Samo naprijed i skupljajte svoje dnevne bodove! Što ste više aktivniji, više bonusa možete dobiti besplatno.

Sažetak: 10 različitih vrsta zadataka, u rasponu od prilično lakih do zahtjevnijih, koje igrači mogu obavljati svaki dan kako bi dobili različite nagrade. Što više bodova skupite to atraktivnije nagrade dobivate.

Ameno
Co-CM Travian RU Team

CM Marko
14.09.13, 18:21
Više darova - veća zabava! Postoje još 3 mala poklona, od Traviana, za sve njegove aktivne igrače.

Dar 1: Svaki igrač, koji osnuje drugo naselje po prvi put, biva nagrađen sa 50 zlatnika. Nagrada se ne može obnoviti, iako igrač izgubi drugo naselje i osnuje ga ponovo. Tako da vam ne preostaje ništa, nego da se potrudite da ga sačuvate, pogotovu ako se naselite u sivoj zoni, gdje Natari vladaju!

Uvijek postoji potreba za dobrim kropom 9 ili 15 , tako da se nadamo, da će vam ovaj besplatni paket zlatnika dobro doći da učinite vaše novo naselje sigurnim.

Dar 2: Svaki račun biva nagrađen sa 500 kulturnih bodova od samog početka. Sa nešto smanjenim brojem kulturnih bodova koje možete ostvariti malim i velikim proslavama, vjerojatno bi potrajalo osnivanje novog sela. Kako bi ubrzali stvari malo, odlučili smo nagraditi svakog igrača sa 500 kulturnih bodova od samog starta.

Dar 3: Redizajnirana mapa. Sela različitih veličina su sada lakše uočljiva. Slike napuštenih dolina, jezera i planina su također izmijenjene, a sve s namjerom da istaknemo stavke od važnosti za igrača i smanjimo broj pogrešaka iz prethodne verzije.

Kratak pregled: Igrači dobivaju 500 kulturnih poena i 50 zlatnika kao nagradu za drugo naselje. Mapa izgleda drugačije nego što smo navikli vidjeti u T4 verziji.

Ameno
Co-CM Travian RU Team

CM Marko
15.09.13, 08:43
50% smanjenje potrošnje žita u selima sa svjetskim čudom nakon što se pojave planovi.
Svaki igrač, koji dobije priliku da bude čuvar korisničkog računa na kojemu se gradi svjetsko čudo, teško može da zaboravi takvu noćnu moru: vojska umire od gladi, stiže samo nekoliko pošiljaka žita, malo igrača je na mreži koji mogu da pomognu i pošalju potrebno žito.

Dizajneri igre su dosta radili na tome kako da olakšaju igračima završnicu servera.
Jedna od karakteristika sela sa svjetskim čudom koja je najviše nedostajala igračima od T3.6 verzije je duplo manja potrošnja žita u tom selu. Sada će se vaše želje ostvariti! Nakon što se pojave planovi za izgradnju svjetskih čuda, potrošnja žita u selima sa svjetskim čudom biti će smanjena. Jedinice će trošiti samo 50% normalne potrošnje žita. Ovo će omogućiti igračima da skupe veću obrambenu vojsku u tim selima prije nego što krenu sa gradnjom svjetskog čuda.

Kratak pregled: Nakon što se planovi za izgradnju pojave u igri, jedinice u selima sa svjetskim čudom trošiti će samo 50% normalne potrošnje žita.

CM Marko
17.09.13, 15:02
Registracija je danas počela!

registrirajte se! (http://www.travian.com.hr/index.php?server=hr1#register)