Stranica 1 od 2 12 ZadnjaZadnja
Prikaz rezultata 1 do 10 od 15

Tema: [Tutorial] Travianer - Objasnjenja zadataka

  1. #1
    Banned
    Registriran
    Mar 2008
    Postovi
    183

    Uobičajeno [Tutorial] Travianer - Objasnjenja zadataka

    Ispricavam se ako je ova tema vec postavljena, evo objasnjenje svih zadataka, ovo mozete naci i na travians.com forumu ali je tamo na engleskom...



    Generacija 1

    DAN 0
    Tvoj život kao Travian počinje u malom prostoru u kojem ne možete učiniti vrlo mnogo. Ali, primit ćete poruku s podrškom dobrodošlice vas, i reći vam da žetve neke resurse za početak. Nakon što ste to učinili, drugi nosilac golub će vas pismo iz svog strica Horatio. Nakon što pročitate ovu poruku temeljito You can click the line 'Kliknite ovdje da biste započeli Vaš wanderings' i avantura počinje! (Imajte ovu poruku, molimo)

    A ti stani u različitim krajolika gdje se vidi resource prostore ponovo, ali će također biti kući i uz njega se vidi vaš stric (postoji jedan uskličnik nad glavu) i njegovo prase čeka na vas.

    I. Uncle Horatio (zadataka: Win seljanima povjerenje, društvenost test, Uncle je gladan, Gotovina za robu)
    Razgovarajte s Vašim stric dok ne prepoznaje vas i govori vam da vaš dom je sada. Trebali biste slijediti ove razgovoru s pozornost, jer je to vaš prvi uvod u priču u igri. Ako govorimo o sve sa svojim strica, on će vam dodijeliti svoj prvi zadaci:

    1. Prvi zadatak je da žetve jedan od svakog od resursa okolnim vas: glinu kopaju, sjeći drva, žetve žita i ore mine. Jednom kada ste je dobio jedan resurs svake vrste, razgovarati s vašeg strica.
    2. Dalje on govori, da ide i Tombo pozdraviti i reći mu o stvar sa stadom, da uđu u selo. Tombo je selo stražar koji nosi dugo koplje u njegovoj desnoj ruci, i možete ga vidjeti u donjem desnom kutu ekrana. Dakle, krenite u avanturu i razgovarati s njim!
    3. Ako niste kliknuli na putokaz prije nego što počnete govoriti da Tombo, on će vam savjetovati da pročitate upute igre (možete ih pronaći pod malo "i" pored vašeg inventara previše). A pogled na Često postavljana pitanja neće ozlijediti vas bilo. A sada natrag u pogledu smo da će je dati Tombo.
    4. Prije Tombo vam omogućuje da uđu u selo, on će vam dati zadatak previše: ili ti ga 10 resursima iste vrste (npr. 10 drva) ili ćete morati naći prijatelja za prikazati Vaš trustworthiness.
    5. Nakon upravljanje za ulazak u selo, razgovarajte s Vašim strica Horatio opet. On je gladan sada i zahtjeva jedan hljeb kruha od tebe. Stoga trebat će vam žito, koje je vodenica u selu. Uzmi brašna ispeći na jedan kruh i dovesti natrag u ovu Horatio.
    6. Vaš sljedeći zadatak će biti da biste saznali više o trgovanju u NPC-tržištu. Da biste to učinili, vratite se u selo i ostaviti prema jugu. Zgrada sa zelenim krovom prugasta (gledajući malo kao šator) je NPC-tržištu, gdje biste trebali sada prodati resursa dok Avatar proglašava "Dobar posla".
    7. Nakon što mu reći o svoj prvi posla, vaš stric neće vam dati više zadataka za taj dan. On želi da se vratiti kad si ti jedan dan stara, pa pričekajte do sutra.


    Day 1
    Konačno novi dan je stigao. Idemo i razgovarati s našim stric opet!

    I. Više zadataka (zadatak: Biranje jednom okupacije)
    Prije nego što se smatraju dostojnima baštineći vaš stric je dragi travel svinja, on će vam dati neke dodatne zadatke.

    1. Prije svega on vas želi postati ugledan građanin i zato ćete morati naučiti struke. On kaže da će sljedeći resource vas žetve će odlučiti Vaše struke. Ako žetve žita, da ćete biti poljoprivrednik, ako kopaju gline, od vas će biti glina primač, ako ste usitniti drva, da ćete biti drvosječa i ako ore mine ćete biti rudar. Nakon chosing zvanju i izvještavanje na vaš stric, travel pig će vas pratiti.

    II. Strani zadatak: svinja i blago (zadatak: travel pig)
    Razgovarajte s Vašim travel svinja. To će Vam reći, da zna gdje je sakriveno blago!
    Ostavite sela prema jugu opet i ovaj put odvesti stazu iza armorer. Vaša pig će potom sama po sebi ići na mjestu gdje se nalazi blago, samo trebate slijediti. Talk to je opet i ona će Vam reći da je našao novčanik i dobit ćete 5 srebra, što vam je potrebno jako za sljedeću zadaću.

    III. Uncle nije zadovoljan (zadataka: Kupnja alati, oprema)
    Vaš stric nije završio s vama, tako da se vratite i razgovarati s njim opet.

    2. Da bi postali učinkovitiji radnik trebali ići i dobili alat. Alat trgovac se nalazi desno ispod NPC-tržištu. Alati su dosta skuplje, tako da je najbolje da izaberete jedan (napomena: postoje zahtjevi na Vašem atributi za alate) i kliknite "zapamtiti". To će onda držati svojih cijena dok ste zarađeni novac potrebne za trgovanje ga resursa.

    3. A da smo konačno imati alat, žuri natrag u strica. On je još uvijek ima više zadataka za nas i zahtjeve da se kupi dio oklop i oružje. Tamo ćete ponovno otići, početi za one koji štede novac. The armorer je lijevo od igrača-tržištu, armsmaker desno ispod player-tržištu. To je dovoljno da kupi jedan artikl na svaki prodavač - ne morate u potpunosti ispuniti Vaše oružje da bi ispunili zadatak.

    Kad ste učinili sve to, vaš stric Horatio ostavit će Vas (za sada) i kuću i svinja su sada u potpunosti vaš.


    Dan 3: prigovor (zadatak: Civic dužnost)
    Kada su tri dana stara, primit ćete poruku s Tombo, rekavši da je netko napravio prigovor o vama.

    1. Idi i razgovarati s Tombo. On ne želi Vam reći koji je žalio. First on želi vam da ga unesu neke resurse i onda on priznaje da: Senkel, krčmar u konobi, žalio se.
    2. Idi i razgovarati s Senkel. On reći će vam da vaše skladište izgleda prilično puno vožnji dolje und da morate nadograditi. Ako zadržite prigovaralo mu, on će vam dati neke resurse za potporu.
    3. Morate 8 resursa svake vrste nadogradnje vaše skladište. Jednom kada ste je dobio ove, kliknite na skladište (to je smještena u selo, lijevo od mlin) i odaberite "Upgrade na razini 1"
    4. Vratite se Senkel - on, uzvratit će ti s "precijenjen junk food".


    Dan 5: Poruka iz svog strica (zadataka: budi koristan, tjelohranitelj)
    Dobivate jedan ingame poruka iz vašeg strica, koji konačno pamti gdje je izgubio amulet.
    1. Senkel je opljačkan i neće vam ništa reći. Trebali biste se učlanite u ceh.
    2. Potražite za ceh u forumu ili postaviti novi. Morate biti barem na razini 5. Nakon toga, razgovarati s Senkel opet. On će sada biti više prijateljski, ali i dalje on neće, kažem vam sve.
    3. Pričekate sljedeći OP, a zatim razgovarati s njim opet.
    4. Trebali bi postao njegov tjelohranitelj. Idi i osvojiti 3 borbe u areni (ako već niste) ili sudjelovati u borbi 10. Tada se vratite na Senkel i nek Vam reći više o amulet.
    5. Senkel želi zadovoljiti ste na propast, pa idi tamo i razgovarati s njim. Na propast je oronuo zgrada sjeverno od sela.
    6. Ima on će vam reći o razbojništvu i opljačkanim amulet dio. Osim toga on će Vam reći da ste na kineski niz bukve za daljnji napredak.


    Dan 7: Poruka od Senkel (zadatak: okladi)
    Senkel vam je problema spavanje. Kao i njegov tjelohranitelj imate na skrb za svoje bogatstvo i žuri mu.
    1. Senkel vam je kladioničarski dugovi prema blackjack-player iza areni.
    2. Idi na areni, i dalje istoku, razgovarajte s blackjack-player i igramo protiv njega sve dok ne osvoje barem jedan.
    3. Povratak na Senkel i reći mu o svojim pobjedu. On će nagradu vas s 1 zlatnih novčića.


    Dan 10: mističan čekić (zadatak: čekić)
    U dnevnik je rekao da sluša naše prase. Tako, neka? S slušati? Ouch! Što je to? Gdje je ova došla iz čekić? Bilo kako, koji sam ja?
    1. Vi ćete saznati gdje je čekić je došao iz odlaskom južno od borilišta. Do konoba ćete naći Karamix - on je bacio čekić.
    2. Kao naknadu za "brisanjem" bavite vi svibanj odabrati novu, ovog puta uključujući i srednju poslovi iz sela (Miller, pekara, gline plamenik, drvodjelja, ugljen ploče i kovača). Kao pomoć, dobit ćete neke resurse.
    3. Nakon uzimajući novu okupacije, trebali biste porazgovarati s Karamix ponovno s ponosom.


    DAN 13:
    I. sinovi Karamix (zadatak: Oružje Smith djecu)
    Karamix je veliki problem, možda mi treba da mu pomognu?
    1. On govori nam njegova djeca su bili oteti, pa smo mu velikodušno ponudi da ih izbaviti. Vaša prase već ima hot stazom i vodi nas do male koliba.
    (Koliba se mogu naći slijedeći put koji ide južno od blackjack-player)
    2. Unutar koliba možemo vidjeti 2 razbojnici i djece. Imate na oba poraza od razbojnika.
    3. Mi smo tada može vratiti na Karamix, koji će nam dati gratefully njegova sjekira, usitniti-o-Matic.

    II. The bukve
    Sada možemo učiniti nešto o bukve u areni.
    1. S usitniti-o-Matic bismo mogli sjeckati niz bukve u blizini borilišta. Samo kliknite na nju, vama će se početi da ga isjeckati.

    III. Senkel's amulet dio (zadatak: Povrat ukradenih dobara)
    Da li zapamtiti? Senkel je opljačkan! Vrijeme je za povratak njegov ukradenih predmeta.
    1. Slijedite sada-otvoren put sjeverno od borilišta, sve dok ne priznaju mali rock. Unesite špilja. Ne treba biti uplašen, to je pitch tamno iznutra, ali se može naći nešto anyway.
    2. Search jame dok ne pronađete Senkel's amulet dio. Ostavite špilje (? S ništa više pronaći) i vratiti se na Senkel sa svojom stvari.
    Uređeno od strane WoltLab (06.08.08 um 23:15 Uhr)

  2. #2
    Banned
    Registriran
    Mar 2008
    Postovi
    183

    Uobičajeno

    Dan 20: Matricia je povratak (zadatak: herb zadatak)
    Još jednom Vašu travel prase pokazuje svojim neiscrpan vještina za šmrkanje stvari, ovaj put s začinskim biljem (sjeverno od ceh području). Mogao je, istina, biti da Matricia je natrag? A koji je to Matricia anyway?

    1. Ćete naći Matricia, ako se uzme put koji ide od sjevera areni, a zatim skrenite desno (pažnja: spoj je nešto sakriveno tako stabala!). To će vas odvesti kući sličan veliko stablo panj.
    2. Pričekajte dok se svinja i Matricia su uredno pozdravili jedni druge, a zatim razgovarati s njom. Matricia Ispada da se vještica, sposobna proizvodnje piva vas napitaka iz bilja.
    3. Idi na ulazu u ceh kuće (zapadno od tržišta i sjeverno od ceh područje), gdje sada možete odabrati bilja. Da biste odabrati biljke troškovima 1 AP. Nakon što ste se prikupljaju neke uzmi ih natrag na Matricia.
    4. Ona će se pretvoriti u bilju jedan napitak za vas i ako ste nosio pojas možete upotrijebiti u borbi protiv tih napitaka, dok.
    5. Od sada ga je uvijek moguće izabrati svježe bilje i dobiti ih pretvoren u napitaka po Matricia.


    DAN 24: Napad (zadatak: pljačka)
    U selu je napala! Tombo odbija da Vas iz sela, sve dok si ne pomogne s obnovu.
    2. Ako vam dati 50 cigle, 50 breads i 100 drvenih zajednice da Tombo, izvanredno stanje će biti ukinute. Sve dok se ne donese ovo pomoći će vam samo biti u mogućnosti da ide u svoju kuću, selo, na tržištu i ceh području.


    DAN 28: Pismo iz Matricia (zadatak: putujući trgovac)
    Matricia poslao poruku na svoj prase, govori ti da Pilou je uhapsili. Tako je konačno smo upoznati ove tajanstvene putujući prodavač.

    1. Idi na u smjeru od ceh području, južno od mjesta gdje ćete pokupiti bilja, nalazi se u pritvoru i to je Pilou. Ako pokušavate doći do njega da razgovaraju, da ćete biti zaustavljen jedan stražar.
    2. Nema druge mogućnosti nego davanje ove pohlepan čovjek 99 srebra kako bi Vas pass tako da možete govoriti na Pilou. On će Vam ispričati o ukradenih dobara.


    DAN 30: Novosti iz Karamix (zadatak: Second okupacije)
    Mi smo primili mnogo poruka ovih dana ... se nešto događa?

    1. Govori da Karamix, i moći ćete naučiti jedan drugi struke (ovo nije obavezan na priču!)
    2. On će vam dati dovoljno resursa, tako da pored dobro vam proizvodi će odlučiti koju drugi struke.


    DAN 32
    I. odlomci
    Danas ste spremni za odmaknuti se krhotine južno od tržišta, da je blokiranje vaš način sve ovo vrijeme. Trebat će vam 10 OP i trud će vam zaraditi 20 gline i 20 ore.

    Slijedite put iznova otvorena i da ćete naići Tonk.

    II. The razbojnici (zadatak: Thieving pjena)
    Sada se sastat će se s razbojnicima, koji je ukrao Pilou robe.

    1. Ako skrenite lijevo od Tonk i hodi jugu, naći ćete još jednu konobu, u kojoj je prvi od dva razbojnika će biti. Nakon pobjede njega ćete dobiti u prvoj polovici je plijen.
    2. Drugi razbojnik, a druga polovica na plijen može se naći u konobi istočno od arena (idite desno od arena i preko rijeke na malo prošetati put up north).

    III. Dežurni nasnimljeni
    The dežurni je nazad i on će ne pustiti nas dobiti na Pilou!

    1. Nakon uspješno preuzimanja plijen od razbojnika želite poći i vidjeti Pilou dati ga natrag k njemu i proove njegovu nevinost, ali ne možete dobiti u prošlosti stražarska. On će uvijek na zahtjev jedne više novac nego ste u vašim Pocket.
    2. Govori se o Matricia da i ona će Vam reći o frogpowder.
    3. Ako vam dati joj jedan dijamant, ona će imati neke za vas. (Ako nemate dijamanti u ovom trenutku morate čekati na dan 35 zadatak, koji će vam dati potrebne diamond.)
    4. Reci joj o Tonk kao i da ćete saznati da violets su jedina stvar koja može mirno ga dolje.
    5. Vratite se na dežurni, koristite frogpowder iz svog inventara i možete proći. Daj se plijen natrag na Pilou. On neće biti postavljen besplatan isti dan - on govori, to bi moglo potrajati nekoliko dana.


    DAN 35
    : Štednja za kišni dan (zadatak: za blagom)
    Oh, još jedna poruka iz svog strica? Za osobe koji su otišli i nije ni mogao sjetiti nas, on je vrlo prisutan.

    1. Poruka kaze on je skriven blago sajta, ali se ne možete sjetiti gdje.
    2. Naći ćete kartu između dva smeđa bačvama lijevo od igrača na tržištu. Pokazivač miša će se prikazati "??? Ako se na ispravan stav.
    3. A karta je blago u vaše inventara, s kliknuti na njega, to će biti otvorena i crvena točka-naredba će prikazati poziciju blago.
    4. Ćete naći kovčeg s dijamant i zlato u neki bog na mjestu označena na karti. Karta će tada nestati.
    (Ako ne imati bilo koji dijamanti završiti zadatak od 32 dana, sada možete to učiniti sa samo jednom Vam je dobio.)


    Dan 38: Pilou je free opet (zadatak: Na vodopad)
    Još jednom poruka, ovaj put iz ceh gospodara. Pilou je set free, zbog naše pomoći.
    Da biste dobili prošlosti Tonk, morate imati violet.

    1. The violet se mogu naći na drugom konoba, ovo je iznad močvara. Nakon dolaska u konobi možete vidjeti violet, Plavi cvijet, malo ispod zgrada.
    2. Jednostavno kliknite na nju kako bi iskopaj ga.
    3. Donesi violet da Tonk, sada on će vam proći i možete ući u kuću Pilou samo iza njega na vodopad.
    4. Možete pronaći poruku na stolu u kući - Pilou će se vratiti za nekoliko dana.

  3. #3
    Banned
    Registriran
    Mar 2008
    Postovi
    183

    Uobičajeno

    DAN 43: Pilou je povratak (zadataka
    Pilou se vratio kući iz njegovih putovanja.
    Posjeti ga u svoju kuću i on će vam dati ruža.

    Sada, naravno, možemo naći nekoga koji će biti više u potrebi od ruža od nas.

    1. Daj rose to Heather-Rose. Naći ćete joj na putu koji ide južno od tržišta i okreće na zapad dihotomija. Ona stoji ispred kuće sa kita cvijeća oko nje. Ona će razmjeniti Vaše ruža sa ljubavi pjesmu.
    2. Dajte ljubav pjesmu na Tonk, koju će potom dobiti manlyweed.
    3. Matricia će biti sretni o manlyweed, i ona će vam dati napitak protiv artritisa.
    4. Zapravo, ne pate od artritisa, tako da možete zatražiti Tombo koji će vam dati i kape od 2 lubanje-razbojnici.
    5. Karamix će se razmjena tih hats protiv komad oružje.
    6. Nakon svega ovoga, vrati se na Pilou i recite mu vaše barters. Na kraju, on će vam dati njegov dio je amulet.


    DAN 47: The ferryman (zadatak
    Primit ćete poruku s Heather-Rose. Idemo i imati izgled!

    1. Prvi šetnja prošlosti Heather-Rose (koji stoji ispod Tonk, ako slijedite stazu koja vodi južno) i uzeti sljedeći spoj pokazuje zapada, dok ne dođete do rijeke i imaju ceh površina (akademija) desno gore Vaš avatar. Na riverbank vam sada ispunjava jedan ferryman.
    2. Razgovarajte s njim a on će vam dati pismom, koji je usmjeren na Heather-Rose.
    3. Idi i dovedi joj pismo.
    4. Zatim se vratite na ferryman, koji se neće držati obećanja da stear vas da s druge strane rijeke. Ali ćete primiti barem neke zlata za svoju neugodnosti.


    Dan 50
    : Pilou je gotov! (zadatak
    Pilou doma je kompletna trpezarija, i on sam je otišao.

    1. Ako imate izgled unutar bliže njegovoj kući, otkrit ćete neke zemlje i hayfork. Uzmi oboje u svoj inventar.
    2. Objasnite svom prase zadah tlo, i ona će slijediti trag. Vi samo morati da pratite Vaš prase i ona će vas dovesti do oštećenog mosta nedaleko od razbojnika 'koliba.
    3. Morate 5 OP 100 i drvo za popravak mosta.
    4. Prijeći most i ukloniti voća i konjska balega na način da se presele na.
    5. Slijedite put prema jugu i vas će susret čovjek zvan Livije na južnoj tržnicu.
    6. Ako govorimo da Livije ćete saznati vrlo brzo da on ne voli Pilou vrlo mnogo.
    7. Ako govorimo na svoj pig će iznenada imati diamond za vas u svojoj gubica.
    8. I više od toga blokiran staze će se otvoriti u onaj dan: jela ispod razbojnici 'koliba će biti pp od GO, potopljena put južno od Pilous kuća će biti prihvatljiv sada, i mali ispod grani Karamix je nestala.

  4. #4
    Banned
    Registriran
    Mar 2008
    Postovi
    183

    Uobičajeno

    DAN 54: Maslinovo ulje (zadatak
    Livije je opljačkan i previše je ovo čudno pipsqueak opet!
    Obično bi mi samo želite reći a quick "Uzmite i uskoro!", Ali je prilično očito je da on ima zadatak za nas.

    1. Tako razgovarati Livije prvi.
    2. On će vas pitati treba li prodati 20 carafes svoje maslinovo ulje za njega.
    3. Morate razgovarati s drugim NPCs (Karamix, Tombo, Matricia ,...) i uvjeriti ih da se kupi neki od maslinovog ulja. To je savršen stvar sreće, ako će se ili ne slažete da će kupiti neki. Tako je samo držati molba dok ste prodali u zadnja bokal.
    4. Čim je uspio prodati ih sve, vratite se Livije i dati mu novac (2 zlata) koju je napravio od prodaje i maslinovo ulje. On će vam dati 10% provizije, što čini 20 srebra za vas.


    DAN 59: Livije 'zahtjeva (zadatak
    Livije će vam poslati poruku rekavši da bi željeli zadovoljiti vas. Ali on ne žive na južnoj tržištu mjesto više, jer on je premješten na ovoj kući. Krenite na put vodi zapadno od posljednje pozicije, a zatim južno i opet ćete ga vidjeti. U pismu će vam dati upute.

    1. Razgovarajte s Livije i prihvatiti njegovu ponudu da ga unesu 3 boce od odličnih vina.
    2. Odmah nakon što je to, tu će se poruka iz svog strica, koji se osjeća u blizini smrti sve je odjednom. Ako samo ići malo zapadno od Livije 'kući ćete pronaći Horatio.
    3. Dok pričate s vašeg strica ćete naučiti nešto važno: on može reći dobra ili izvrsna vina iz loše ili lausy jedan. Aha!
    4. Sada smo nabaviti vino za Livije i stoga se vratite na mjesto smo prvi ga upoznala. Malo istočno od tamo jedan tip pozvao Jolaisus će se pojavio. Jolaisus je prodavač vina, ali nažalost njegova podruma je trenutno prazna. No on će napraviti neke vina za nas, ako idemo i odabrati grožđe iz svoga vinograda.
    5. Idi i odabrati grožđe i dovedi ih natrag na Jolaisus. Mi ćemo ih pretvoriti u vino, koje je sada uzmi i dovedi na svoju strica za testiranje. Samo kliknite na bocu u vaš inventar i Horatio može reći, ako je izvrsna vina ili ne.
    6. Čim se vašeg strica je prepoznat 3 boce kao odličan, možete ih dovedu u Livije. On je, uzvratit će ti s pot zlatnog med.
    7. Vratite se u svoju strica i pokazati ga na tlo ti podići u Pilou kuću. On je mogu Vam reći da je ovo zemlja iz vinograda, ali ne mogu reći što vinograd.


    DAN 64: Horatio nastanili dolje?! (zadatak
    Nova poruka iz svog strica Horatio! On je pronašao njegov raj i želi da ostane ondje zauvijek. To zvuči zanimljivo, neka je saznajte više!

    1. Kako bi pronašli vaš stric je počivalište morat ćete se vratiti na Jolaisus. Ali on neće vam proći za pretraživanje vinograd.
    2. Jolaisus potvrđuje da je Horatio na vinograd, ali ne mislim da je nježan lik kao što se mogu stajati pred očima mu. Morate proove da ste jaki prvi, pobjede medvjed.
    3. Postoje dvije mogućnosti riješiti ovaj zadatak:
    a) možete koristiti med na pomesti medvjed i povećati svoju priliku da ga porazite. The bearskin će ići ravno u svoj inventar.
    b) Ako ne može pobijediti medvjed, idite i pogledajte snosi lovac. Naći ćete snosi lovac u konobi istočno od borilišta gdje violet za Tonk koristi biti. Za cijenu od 8 zlata on će pobijediti medvjedica za vas i dovede natrag do bearskin "proove" Vaš junačkim djelom.
    4. Čim ste dobili bearskin (jedan ili drugi način) vratite se Jolaisus. On će biti impresionirani dovoljno je da Vas proći. Ali gdje je vaš stric?
    5. To je četvrti grob iz lijevog moći ćete pročitati natpis. Uncle Hoartio je mrtav!
    6. Dostaviti tužno vijesti na druge NPCs: Karamix (dat će Vam hljeb kruha), Matricia (mali ozdravljenja napitak), Tombo i Tonk.


    DAN 67: Senkel i Pilou (zadatak
    Možda smo trebali platiti u grob našeg strica posjet ... čak i ako je on više nije živ, on bi ga molimo.

    1. Jolaisus nema vijesti za nas, ali u grobu je Horatio wide open!
    2. Ulazimo u grob i prase da se realizira polaganjem tla na terenu mi stoje na, isti smo našli u Pilous kuću. Pilou i Senkel su zapravo u ovom podzemne prostorije, zaključao se u zatvoru stanice.
    3. Za besplatno Pilou, morate kliknuti na kamenje na zidu u sljedeće sekvence: 2-3-2-1-3
    4. Za besplatno Senkel, morate kliknuti na kamenje na zidu u sljedeće sekvence: 3-1-2
    5. U ovom trenutku ste oslobođeni i od njih, sve će se okrenuti pitch-black i bit će vam zlostavljali nasilno! U sklopu amulet koje smo dobili iz Pilou se opljačkanom, i nasjeckati-o-mat! I Pilou i Senkel, nestali su opet! I sve vaše potrebe u crveno nakon uvreda!

  5. #5
    Banned
    Registriran
    Mar 2008
    Postovi
    183

    Uobičajeno


    DAN 72
    : Horatio je ostavština (zadatak
    Jolaisus pronašao nešto vrlo zanimljivo u svom uncles ostavština, da smo definitivno trebali imati pogledati.

    1. Početna Jolaisus o ostavština otkriva nešto o lozinku.
    Tombo, Matricia i Jolaisus svaki znam jednu riječ.
    Uz potpunu rečenicu smo trebali onda ići u ruševine.

    2. Jolaisus ispričat će Vam riječ, nakon žetve žita 5 puta.
    Matricia želi da ore mine 5 puta i Tombo voli vidjeti da nam kopaju gline (naravno) 5 puta.
    Watch out! Oni dont wanna materijala, oni žele vidjeti ćete raditi 5 puta!

    3. Čim djelo je učinjeno, bi trebao ići i reći osobi koji ga je zatražio.
    Riječ je od Jolaisus: DECIPI
    Riječ je od Matricia: Mundus
    Riječ iz Tombo je: VULT

    4. Šetnja na propast i reći: lozinka: Mundus VULT DECIPI

    5. Sada možete ići u ruševine i pronaći duh svog strica Horatio.
    Razgovarajte s njim o svemu možete.

    6. Pretraži unutar ruševina:
    To je crna kamena između vaze, lijevo od Horatios duha, koje ćete naći 5 zlata.
    U sredini jedan od 3 vaze pronaći ćete odnijeti junk food.
    Na paučina u desnom kutu ćete naći stavku u oružanu.

    7. Taj svi, stric Horatios udvostručena je sada nestala.


    DAN 80 (zadatak
    Senkel i Pilou su konačno natrag.
    A mail iz Senkel stigne, on i Pilou sada upravljati konoba zajedno, čak i bez komada od amulet. Mi smo dobili poziv da ih posjetite, koje smo, naravno, učiniti odmah.

    1. Off do konoba, i stvarno, Senkel i Pilou su besplatni.
    2. Razgovarajte s njima o svemu i da ćete saznati nešto o kući i rimske djevojka zove Lorena.
    3. Lorena zna nešto o igri za piće, tako da ćemo ići i razgovarati s njom odmah.
    4. Da biste saznali Lorena kuću, idite na razbojnici 'spilju, gdje vas izbavio Karamix djece. Zatvori by ćete naći jedva vidljivim pratiti, ide dolje između stabala. Slijedite put i naći ćete Lorena kuću.
    5. Pokušajte razgovarati Lorena. Ona neće odgovoriti, jer ona smatra da ste kao prase pastira.
    6. Raspravite s Jolaisus, on zna zanimljivih stvari o Lorena.
    Trebate srebra Oprema da razgovaraju sa njom. Jolaisus stoga šalje Vam Karamix.
    A vožnja počinje: idi na ferryman, Matricia, Senkel, Tonk, i na kraju povratak na Pilou (u konobu). Reci im sve, i ti će konačno dobiti srebra rt.
    7. Sada ste dobili srebro rt, pa se vratite na Lorena.
    8. U posljednja Lorena je spremna da razgovaraju s nama ... nakon što je poslan poziv. Čeka opet!

  6. #6
    Banned
    Registriran
    Mar 2008
    Postovi
    183

    Uobičajeno

    DAN 87: shopping lista (zadatak
    Mi smo primili pismo iz Lorena. Ona nije u mogućnosti da napuste svoje kuće i pita nas za nabaviti neke stvari.

    1. Trebamo: nešto protiv migrene, 1 kruh, 1 boca izvorske vode i neki sir. Sve ovo je najviše kvalitete.
    2. Naš shopping tour starts at Tombo. Pitajte nekoliko puta dok on daje neke izvrstan sir. Prva stvar je učinio.
    3. The izvorske vode, koje dobivate iz Senkel. Razgovarajte s njim o Lorena.
    4. Migrena je lijek Matricias dio.
    5. 1 peći kruh u selu kao Karamix govori.
    6. Naš shopping liste je učinio, idemo na Lorena kuću.
    7. Ona je čeka unutra. Razgovarajte s njom i dajem joj sve stvari koje ste dostavili. Razgovarajte o svemu. Ona zna neke zanimljive detalje o Druid i ovo malo meanie.


    DAN 92: Lorena sin (zadatak
    Lorena šalje još jednu poruku. Ona je naučila da joj je sin planira da uradi putovanje u zabranjeno područje, i želi ubiti druid, koji Lorena neće dopustiti.
    Lorena ima kartu za vas - idite na nju i dobili ga.
    Na karti nekim lokacijama koje su označene, gdje biste trebali reći Lorena ime unatrag kako biste dobili daljnje savjete.
    Izaberite kartu iz svog inventara, kako biste ga otvorili.
    Od Lorena kuću koju sada vratite se na razbojnici 'koliba, i od tamo ići na pravo, prošlost ugljena mjesto do kraja ceste. Čarobnom lokacija je na osebujan kamena gradnja iznad jezera. Idi tamo und izgovarati Lorena ime unatrag: ANEROL.
    A prvi, pojavljuje se poruka: "Ja sam priključni element".
    Drugi čarobni lokacija je između drugi mlin i drugom području. Idite desno i dolje iz Pilou kuću da ga pronaći. Došlo je logorska vatra u kamen krug. Sljedeća poruka je: "Ja donijeti raspršene iz ovdje da postoji".
    Treća lokacija se nalazi u čarobnom jugu, gdje je Horatio testiranje vinom. Odmah lijevo od Livije 'kući pronaći i kamena struktura, gdje morate ponovo izreći u magičnu riječ. U posljednja poruka je "Ja sam za pretraživanje blizine vode".
    Osim što ćete sada naučiti da je druid se krije u zemlju zabranjen.


    DAN 98: pipsqueak (zadatak
    Pilou je vidio pipsqueak lutanje u selu, a od tada, niko ga je vidio (pipsqueak, ne Pilou). Možda travel prase mogu nam pomoći?
    Mi smo pokrenuli pretraživanja iz Tombo, možda je vidio nešto? I kao Naime, kada smo upitati ga zašto on izgleda tako smiješno, pipsqueak se pojavljuje uz mlin.
    Međutim, kada se želite razgovarati s njim, on nestaje, te se iznenada stoji na tržištu. Sljedeća stanica je tooltrader, a zatim u smjeru juga, prema Pilou's stare kuće.
    Prolazimo Heather-Rose kuću na našem putu prema rijeci, gdje je ferryman.
    Do Riverside smo konačno uhvatiti se s njim, ali on je sada okružen čarobnim zaštite štit, da ne može prodrijeti. Tako je vrijeme da se opet čekati.

  7. #7
    Član foruma Pilot boy's Avatar
    Registriran
    Nov 2007
    Postovi
    509

    Uobičajeno

    Ovako, svi postovi izbrisani, samo ovaj objašnjenja nije.. To nek ostane..

  8. #8
    Banned
    Registriran
    Mar 2008
    Postovi
    183

    Uobičajeno

    Generacija 2


    DAN 0
    1. Poruka od predaka (Quest broj: 38)
    A poruka stigne do nas i naših predaka. On je zahvalan za nas da smo u stopama njegovim. Mi smo dobili planinarenje svinja i NPCs izgleda da znaju već znate.

    1. Predak je našao ispred naših kuća, prije svega mi treba da razgovaraju s njim jednom.
    2. On nam daje sirovinu kako bismo mogli jednaka je prvi izbor karijere.
    3. Nakon što ste odabrali jedan struke govori nam nadređeni znaju da i mi moramo odabrati drugi struke.
    4. Sada naš predak kao stolica za ljuljanje. U tu svrhu, mi ćemo jednostavno SP 200.
    5. Nakon što je SP ga dostaviti na predaka.
    6. Kao hvala vam u kući smo pronašli jedan kip inventara predaka. Ako želite promijeniti vaš izgled, ovo je posljednja prilika. Kada je kip je smješten u kući, ovo je nema više.
    7. Talk na predaka čim on sjedi u stolica za ljuljanje i dobiva Hackomat i srebra rt.


    Dan 3
    1. Povratak na bukve (Quest broj: 39)
    Matricia poziva za pomoć, koja je nachgewachsen bukve i blokirao joj način.

    1. By Hackomat slučajeva od bukve nije veliki problem. Jedan klik i to je nestalo.
    2. Nažalost, ona razbija sjekira. To bi trebalo u slučaju Karamix ne znam!
    3. Matricia kaže da je knjiga kao moleći ih da li oni mogu poboljšati i sjekira.
    4. Matricia potrebno za Froschspucke…… žaba je čak i ono što ne? Quick u začarani Wegposten zatvora!
    5. Volju za povratak svojih ljudskih obliku, tako da smo Matricia natrag.
    6. Od Matricia Hummel, smo dobili vode, pa natrag do žaba.
    7. Nakon drugog sastanka s žaba, Froschspucke i žaba ima svoju ljudsku formu.
    8. S Froschspucke može Matricia je sjekira opet netaknuti.
    9. Sada smo se vratili Karamix je sjekira. On je presretna što je sjekira kao ljepotu i daje nam hvala na 50 srebra.


    Dan 6
    1. The Druid (Quest broj: 40)
    Lorena govori nam da su entrenched u njihovoj kući, jer oni osjećaju gledati, i poziva nas za pomoć.

    1. Tako brzo da Lorenas kuću. U ispred kuće, vidjeli smo čak i ferryman. On je Ispada da se popularne Druid.
    2. The Druid želi nas čaroban vode kartica Lorena ostaviti čim smo primili pismo od njega prenijeti.
    3. Razgovarajte s Lorena na Druids i pismu da odluči, međutim, i dalje ga je dao joj da ne.
    4. Odlazi s pismu Matricia i poziva ih da u pismu. Ne možete učiniti ništa čaroban da otkrijete ga.
    5. Možemo sada sigurno u pismu Lorena stranaka.
    6. Od Druids, tu je sada vode board.


    DAN 9
    1. Heide pomoći Roses (Quest broj: 41)
    Heide Rose potrebe naših pomoć, Druidenzöglinge opsjesti njihovoj kući.

    1. Kad su stigli kući, mi prvi vidjeti bilo tko. Heide Rose je ukopala u kuću.
    2. Heide Rose se uplaši i želi da bismo mogli fortbringen. Nešto mi je potrebno zauzeti.
    3. Idi na Lorena i pitajte ih kako čarolija zaštitne učinak za kuću. Ona kaže da se odnosi na svitak, Matricia bi trebao znati.
    4. Ona vjeruje da takva uloga u skriptu pronaći ruševine bi trebao biti. U ruševinama između sela i kuća stigla, mi smo opet pričaju već poznati slogan DECIPI Mundus VULT i pretraživati police s Scrolls je pravo.
    5. Uzmi svitak s brojem 7 Nakon što ste pročitali, možete podne pločice. Mjesto gdje se desno pomaknite skrivene, određuje se nasumično, tako da imate malo.
    6. Svitak nalazi u inventaru, tako da je povratak na Matricia.
    7. Zaštite magije sastoji se od početnih slova riječi na svitak reads GMSdHWSuSrFsnsDbH
    8. Razgovor s Heide Rose, i reci zaštite čarolija. Kuća je sada zaštićena i Heide Rose osjeća sigurno opet.



    DAN 12
    1. Mali runolista (Quest broj: 42)
    Heide Rose ima jedan dječak doveo na svijetu! Brzo joj!

    1. Heide Roses Kuća je okružena Zöglingen! Možete izazov u borbi protiv njih, ali oni su puno jači.
    2. Betretet kuću, učenici ne spriječi.
    3. Heide Rose želi dječaka daleko nezapažen, jer strah da zaštite čarolija također mogao okrenuti protiv njega.
    4. Matricia pristane, runolista s njom da se sakriju. Da bi ga od kuće do krijumčariti ga treba 5 Drvo, mlijeko jug i tartufa.
    5. Drva možete imati kapacitet za proizvodnju ili kupiti na tržištu.
    6. Mlijeka dobiva ga Senkel.
    7. Za tartufima razgovarati o tome s Jolaisus. Razgovarajte s njim i zatim pokreće sjeverozapadno od cereal box. Ona mirisi Vaše svinja i tartufa. Vi ste samo zapadno od staza lijevo u polju žita od vrha do dna staze, između stabala 3.
    8. Sada je povratak na Matricia. To čini vas tartufa mlijeko, ali je zahtijevao da se prase sa njom ostaje (samo pitati da li je moći gledati u svinja).
    Nakon što ste napravili svinja, vi dobiti tartufa mlijeko.
    9. Daj se malo runolista i tartufa mlijeko, a zatim je pretvara u prase. Ovo će omogućiti da se Neprepoznati Druidenzöglingen.
    10. Prilikom izlaska iz kuće i govori izvan s runolista. The Druidenzöglinge pomno ispitivanje, a zatim se uzme vodu kartice.
    11. Razgovor s Matricia, to je na malom runolista watch. Možete svinja, planinarenje vratiti.


    DAN 15
    1. Proroštva (Quest: 43)
    Kao mali runolista dobro? Možda mi treba da netko brine o pravima…

    1. Ovdje moramo, imajte na umu da Edelweiss je postala potpuno crne! Matricia pamti jedan proroštva koja kaže da možemo pretvoriti ga čim ime je Wanderschweins.
    2. Kad je Horatio će još uvijek biti živ, on je znao ime… Mi svakako bi trebalo Jolaisus pretraživanje na početku.
    3. Jolaisus kaže da ste svibanj Horatios duh sa svojim omiljeno vino "Chabernaque" summoning. The predak, boca.
    4. The nam daje samo ako smo ga SP 1500 za kadu. A onda ćemo dobiti vino.
    5. Mi unesite Horatios grobnicu i kliknite na bocu vina u inventar. Horatios da otvorite um i pustiti nas znati da je svinja nema ime.
    Možemo Matricia ga, ali jednom.
    6. Kaže Matricia novo ime na prase. Nakon što ste se odlučili obavijestiti da vaše odluke. U svinja moraju sada raditi zajedno. Kliknite na runolista.
    7. To će Edelweiß natrag beba natrag.


    DAN 18
    1. Edelweiss je u opasnosti (Quest broj: 44)
    Loša savjest zala… Posjet Edelweiss bi se hitno potrebna!

    1. Matricia govori da su previše slabi za male djece. Valja pronaći sigurno mjesto, a zatim Edelweiß se poduzeti.
    2. Ako smo Karamix sigurno mjesto za pitati verplappert on spominje i Gaul.
    3. Senkel ima i zanimljive vijesti: Tombo je podržati, međutim, bio je offset.
    4. Naravno, obračunavaju se na granici od galski teritorij, nalazimo ga opet. Ako je tako Heide Rose sve dalje i zatim skrenite u konobu na lijevoj strani, kako bi se pronaći ga. On nas ne želi preko rijeke.
    5. Matricia Ako mi sada reći da smo Edelweiß žele Gaul, ona nam daje dijete. Klikom na Edelweiß zemljišta u naš inventar.
    6. S malim runolista može Tombo milosrđe i daje nam neke zanimljive informacije: dijete je Kippfix, brat Karamix, u kuću do konoba. To zahtijeva da, ali drugi 20 cigle za most u kvaru.
    7. The cigle će popravak mosta i možemo u galski teritorij. Ako smo tanjura slijedite dolje, vidi se čak i konoba i tik uz kuću Kippfix. U izuzetno prijateljski pozdravlja nas i čini nam se više pitanja.
    8. The Familienerbstück je Hackomat, nećakinja je podmukao i životinja u ime omiljen konoba je majmun ( "lausigen majmunima").
    9. Kippfix sada će se pobrinuti da runolista.


    DAN 21
    1. Upozorenje (Quest broj: 45)
    Tombo logove s vama, on očajno želi da govorim s tobom i upozoriti ništa protiv.

    1. Na mostu u Gaul stigao Tombo je rekao da je nužno i kape od mrtvih razbojnici glavu potrebe jer su rizika.
    2. Bambix i podmukao, djecu, u Kippfix imaju kape.
    3. Kad je stigao Kippfix da outwits i djeca are gone. U razbojništvu od runolista, on je mogao samo uništiti.
    4. Karamix govori o nestanak djece. To Vam daje medvjed na koji se mogu udisati prase na djecu razbio.
    5. The planinarenje svinja traje od Karamix od vrha do pećine, dok je prvi dio amulet je pronađena.
    6. U pećini, međutim, to je previše tamno, vaš lik ne unijeti.
    7. Idi na Jolaisus, on govori, vječnoga spaljivanja torches i daje vam i kao a.
    8. Sada možete ući u špilju. U sredini su Bambix i podmukao.
    9. Protiv djeca ne mogu boriti, ali barem u škrinje možete pogledati:
    -- U krajnjem lijevom prsnom košu može se naći na 200 SP
    -- Kovčeg pored Bambix sadrži primarne roba
    -- Kovčegu nakon dvoje djece sadrži 2 Drachenfarn
    -- Druga dva škrinje ozlijediti vas, ako ste otvoreni
    10. Otvara se i inventara prikazuje dva drvena nosi. Vi ne želite zadržati. Kliknite dva puta da ga djeca konačno s roštilja pileći i francuski fries iz jame za privlačenje.
    11. Razgovor s Karamix sada, radost je rekao da djeca su natrag u normalu. To vam daje razbojnici kape. Povedi ih na Tombo i da uspješno završite ovaj zadatak.
    12. Ako Kippfix izvijestili da su djeca u sigurnosti, također će biti 1 zlata.

  9. #9
    Banned
    Registriran
    Mar 2008
    Postovi
    183

    Uobičajeno

    DAN 24
    1. Senkels Angel (Quest broj: 46)
    Senkel želite opustiti se malo, ali pronalazi njegov štap za ribolov. More on govori u posjetu.

    1. On kaže da je to iznajmiti stan. Ako organizirat ćemo ga, on želi učiniti ono što bismo mogli na cipele.
    2. Stanford je domaćin u konobi u Gaul. Nekad smo zamoliti ga da se Angel. On nema vremena, Angel se da se nudi nam sljedeće: Ako radimo, Angel u roku od jedne četvrtine od jedan sat kako bi ga natrag, on nam daje jedan cijeli korak!
    3. On nam daje savjet, ekonomija pred njemački logor za početak. To je konoba sjeverno od Moor.
    4. The šalje nas ugostiti u galski granica, koja je konoba u drugom mlin.
    5. Sada ćemo doći do konoba u rimske granice proslijeđeni. Ovo je konoba u Livije 'kuće.
    6. Ovo je ribarska industrija, ali na gospodarstvo u konobi Karamix weiterverliehen.
    7. Nakon što smo se konačno dobiti Angel.
    8. Anđeo je povratak na Stanford, gdje smo zaradio uspon pozornici će (ako se vrijeme još nije istekao).
    9. Tada mi dovedi natrag Angel Senkel i da biste dobili izbirljiv par čizme.


    DAN 27
    1. Pilou je povratak (Quest broj: 47)
    Pilou piše da je jedan cookshop u Gaul otvorena. On nas želi da zna.

    1. Pilou bi željeli da nas dovede 6 prekrasne gljive. Gljive se mogu naći uz put u areni na sjeveru do pećine.
    2. Nakon šest njihovih ne-otrovne gljive uvidite da ste, čini se na način da Gaul. The cookshop pronaći joj, ako putu do Kippfix u nastavku.
    3. A poznato, međutim Wegposten blokirao ceste i omogućuje nam, osim ako mi ni jedan prsten, broš ili lanca s nama.
    4. U lanac će se u četvrtak Stanford za 10 srebra. Ako ne čekajte četvrtak možete, možete Karamix prsten za 3 Lorena zlato ili zlato nakit za 5.
    5. Dragulj je povratak na Wegposten, sada mi se dogoditi. The most je galski tržištu, gdje smo opet pored Pilou sve dilere i banke.
    6. Pilou je drago znati da nas i nudi nam, gljiva sudu da kuhati. Ali, pazi, otrovnih gljiva proizvode otrovne sudu!
    7. Nakon toga zadatak pronaći Senkel angelnd u konobi sjeverno od stepa i moorland Rose je da je zastupljenost.



    DAN 30
    1. Druid posjet (Quest broj: 48)
    The Druid stoji pred Domom i izgleda kao da nas čekati… Što on vjerojatno želi nas?

    1. Druid se ne razumijem zašto Lorena ne želite vidjeti. Kada smo mu reći da je voda kartica je izgubio, on odgovara ne samo zadovoljan i kaže da smo privući učenike na njega.
    2. Kao veliki snagu svojih učenika jedinstvo je nešto što je potrebno da razdvojite ih. Matricia predlaže spora gljive, ne zna gdje su.
    3. Poziciju prvog Streitpilzes zna Heide Rose. To je nešto pravo Gildentor.
    4. Za sljedeći oružanih Jolaisus bijela gljiva. Nalazi se istočno od lubanje rock / špilja od razbojnika.
    5. Nedavna gljiva zna Senkel spor. On zasjeda u treći angelnd konoba, oružanih Pilz je sjeverno od njega.
    6. Spor s gljivama je sada Pilou, proizvodi Sud.
    7. Natrag na Druids, vidimo da je okružen Zöglingen. Ne dozvolite nama.
    8. Da li je Druids vaša pomoć. Hvala na Sudes pauze spora i druid svibanj nestati.
    9. Razgovor s Zöglingen, od kojih jedan vodi Vaš Pilzsud. Tada se pored spor pauze i možemo se vratiti u naš dom. Nažalost, ali svaki učenik sada dio vode kartica.


    DAN 33
    1. Svjetlo u prozoru (Quest broj: 49)
    Lorena je razumna i želite je Druids. Međutim, oni ne znaju gdje se može naći. Valja stoga mu poruku.

    1. Tako smo prvi razgovor s Lorena. To nam daje ljubav zavjet da mi ruku nad Druids. Osim toga, mi možemo imati kartu. Na ovim romantičnim mjestima su u pitanju, mi smo Lorenas izgovarati ime unatrag.
    2. Prvi romantično mjesto se nalazi zapadno od južne Lorena cereal box. Kliknite na prolio, do cereal box i reci Lorenas ime unatrag: ANEROL.
    Poruka od Druids je: Samo mrtvi i Casters doseg moje mjesto.
    3. Drugi romantično mjesto nalazi se upravo sjeverno od njega. To je travnjak pravo iz drugi mlin.
    Poruka od Druids je: Ja nemam čarobni ovlasti.
    4. Treća mjesto je južno od njega, to je most prije Livije 'kuće.
    Poruka od Druids je: imam entsagt mortals.
    5. Kada smo posjetili sva tri mjesta, kartice zerbröselt.
    6. Do Druids prenošenja poruke, trebamo ili magija ili mrtav.
    7. Matricia, ili neće nam pomoći, tako da je samo Horatio. Također, idite na Jolaisus, i jednom bocom Chabernaque.
    8. Nakon što smo se boca vina u grobnicu Horatios imati je rekao da je voljni prenijeti poruku.



    DAN 36
    1. Tombos nesanica (Quest broj: 50)
    Tombo beordert nas do mosta na Gaul, ali brzo!

    1. On ne može jer je preplatili spavanja by Stana pili kavu. Mi treba da mu ovce's skin by Isolde izvesti, jer je on u očima ovce su uvijek u snu.
    2. Isolde, pronašli smo naš način, ako smo pokraj bog down slijedite smjer razbojničku špilju. Na pola puta je sjedila uz kuću.
    3. Isolde bi nas samo jedan kaput, ako radimo s Senkel verkuppeln. Tako se brzo na njega. On je još uvijek riba u konobi sjeverno od Moor.
    4. Nažalost, on neće zadovoljiti s Isolde. Spremni za 30 obroka, ali on je voljan da promijeni svoje mišljenje.
    5. Ako Vam je stanje na dan akcije naslov djelo za mjesec su kupili zemlju, tako da možete Senkel također s naslovom djelo uvjeriti. Inače nema drugog izbora nego 30 obroka spremna da kupi.
    6. Tada smo dobili poziv iz Senkel, koje smo uskoro na Isolde.
    7. Oni žele Senkels konoba. Quick iz ove drame ne želite propustiti
    Nažalost, međutim, mi moramo, imajte na umu da dvije stvarno ne stvara se za svaki drugi.
    8. Isolde se opet vratio u njihovu kuću, govoriti s njom, da ovce's kaput.
    9. Sada natrag na Tombo, konačno moći zadržati langersehntes riskirati. Kao nagradu, dobili smo i 50 srebra.


    DAN 39
    1. A krst je to (Quest broj: 51)
    To je do sada, runolista bi trebao biti kršteni! To govori nam Matricia u poruku.

    1. Cijeli je cilj na seafront u Gaul. Šetnica je najsjevernija ceste u Gaul, samo nakon Behelfsbrücke.
    2. Evo, mi nismo sami. Broj wolverines pričekati za nas, samo da bude poražena.
    3. Svaki puno je jači od prethodnog. Ako govorim s mnogo, pa on jede sve spremno jela i jela od gljiva u svom inventaru. Tako neka Pilou od otrovnih gljiva u pripremi za sud da oslabiti wolverine. Vi svibanj, naravno, i nekoliko gljiva jela će biti potrebna.
    Pozornost, on uključuje samo gljiva jela, koji je trenutno u inventaru se! Ako primijetite da je gljiva sud nije dovoljno, morate pokušaj sljedeća dva gljiva jela u inventar!
    4. Nakon što su sve wolverines poražena, i donosi Kippfix runolista. To je sada do šetnice uz drveni most.
    5. Ovdje ćemo se govori o pravu slogan, "jak i čist u svakom trenutku".
    6. Edelweiss je očišćen i onda postaje bijelo učenik, koji mi se vratiti ponovo na Kippfix.

  10. #10
    Banned
    Registriran
    Mar 2008
    Postovi
    183

    Uobičajeno

    DAN 42
    1. Voda mora konačno joj karticu (Quest broj: 52)
    Mi moramo konačno kartice dati vode, na neki drugi način ćemo pronaći amulet nikada… To Tombo, imamo neke dobre, možda on zna tako dalje.

    1. Tombo obećanja da dođem naprijed čim je otkrio jedan od učenika.
    2. Sljedeći put nas vodi do Lorena, izvješće da je njen sin, na žalost, moramo se boriti ako ga mi vidimo.
    3. Tada dolazi poruka iz Tombo, prvi učenik se čini Pilous južno od stare kuće.
    4. The učenica, međutim, pokazala da se vrlo jaki. Tako smo Kippfix i prikupiti dragog malo bijelo, pa možda i bijelo protiv crnog učenika opreme. I, doista, učenik će biti jako oslabljena.
    5. Pilou govori im da se njihova jedna učenica u blizini njegova koliba su poražena. Tada dolazi nova poruka iz Tombo, drugi učenik bio je u blizini Roses Heide kuću.
    6. Nakon što je porazio Heide Rose im. Tada dolazi sljedeći poruku. Sljedeći učenik nalazi na groblju.
    7. Recite Jolaisus do pobjede na sljedeću poruku. Ovo je još jedan učenik u blato.
    8. Sada vam je potrebno da razgovaraju sa Karamix na sljedeću poruku. Derrota je Druidenzögling u zatvoru herumtreibt.
    9. Na kraju vode u potpunosti i kartice u vašem posjedu!


    DAN 45
    1. Nešto se zbiva (Quest broj: 53)
    Na kartici voda je crvena X pojavio blizu istom mjestu gdje Senkel ribe.

    1. Senkel nas njegov anđeo neće posuditi, pa smo čak moraju obavljati. On nam daje savjet ga iz dealer za okus.
    2. Tako ćemo pokušati pogled na Stanford, je poznato u raznim pitanjima. Nažalost, ali ne i Angel. On zna, međutim, da je mišićna čovjek.
    3. Od Karamix i Kippfix dolazi u pitanje. Tako smo razgovor s njima do Kippfix uči da Karamix mogao oprosti mu. On kaže da je on nam daje Angel jednom Karamix oprašta mu.
    4. Tako se opet vrati na Karamix, kaže da je želite Ispričavamo se, ali uvijek dobiva hladne noge. Za hladne noge najbolje pomoći topla vuna, koji dobijemo tako Isolde.
    5. The će, međutim, da se kosa kovrča iz Tombo da nam od njega za male donacije roba je dobio. "
    6. S vune eingetauschten sada idemo nazad na Karamix i dati mu Hackomat da dovede do Kippfix kao znak pomirenja.
    7. Kao hvala, dobili smo je sjekira, sa kojima smo se natrag na treći konoba Senkel otići do naše sreće. U ribolov spot dolazi na male stream koji unutrašnjosti.
    8. Nažalost, ne postoji dio amulet, nekoliko Income ribe, koja u Pilou sigurno jedan pripremati ukusna sudu.
    9. Povratak iz Pilou Senkel više nije u njegovoj staroj mjesto sastati, on se vrati se vrati u njegovu konobu.
    10. Postoji, on govori nam radost da je našao komad amulet. Na profit nerazvijen, ali kao što će se dogoditi, da neće sve dok ne rausrücken druga dva dijela su otkrili.



    Day 48
    1. Senkel i amulet (Quest broj: 54)
    Senkel ima problema sa svojim amulet, on je napravio puno kupaca, ali spot je popunio ne očekuje.

    1. I zaista, razbijanje Senkels konoba je puna. Međutim, Senkel je amulet uhvaćen dio ljubavi, jer je gotovo jedina žena u konobi, njegove prekrasne oči.
    2. Za pitanja u vezi magije treba da najbolje vrijeme za Matricia. Isti je i Vijeća za nas. Imamo dama auftreiben, Senkel stvarno iskreno voli. Osim toga, oni moraju učiniti nešto, Senkel impresioniran.
    3. Gospe nalazi se brzo, ali na žalost, neće prilično Isolde, kao što vjeruje u masovnoj za postavljanje.
    4. Još jedan razgovor s Senkel pokazuje da on pati velike porezne obveze. To bi se zaista impresivna, ali nažalost ne dovoljno novca Isolde, što je razlog zašto smo sretni za njih.
    5. Poreza, postavili smo se na perika, da smo primili od strane Isolde. Financijskih dužnosnika recite nam porezni dug s: 1 zlato i 10 komada za svaki proizvod.
    6. Sa zlatom i sirovine se natrag financijskih dužnosnika od nas kao dokaz plaćanja predao priznanicu.
    7. Isolde obećanja nam onda, Senkel na izgled. Da ne želite propustiti, tako brzo u konobi.
    8. Tu su već govorimo Senkel i Isolde na kraju zabave Senkel je spremna da se podnijeti u sklopu amulet.


    DAN 51
    1. Horatios duh (Quest broj: 55)
    Horatio piše! Pa to je iznenađenje puta!
    Brzo na propast, onda čeka za nas.

    1. Kada imamo pravo slogan "Mundus VULT DECIPI", kao i obično, mogu ući u ruševine.
    2. I zaista, Horatios duh se čeka na nas. U intervjuu s njime, da ispada da Druid oprosti nam. Kao što smo Druids, međutim, vode card kao znak pomirenja nad ćemo biti sumnjivi.
    3. U ovom trenutku pojavljuje se pravi duh Horatio i objašnjava da je Druid je proveo kao duh da nas vara.
    4. Valja upozoriti Lorena i dobro paziti na naše svinje, naizgled, jer njezina podrijetla je vrlo važno!
    5. Tako brzo doći iz ruševina, ali je prekasno. Naš planinarenje prase je već nestala
    6. Možda ga je kupio Matricia, barem znaju za dugo vremena.
    7. Nažalost, ona je također ne vide u svinja. To nam pomaže, nego da sav narod i pitati abzuklappern.
    8. Sa svih ljudi su stvarno sve značio. The predak, Tombo, Heide Rose i tako dalje, Vojskama, financijski dužnosnici i bankar, čak i prekid kovača i gamblers.
    9. Onda smo se vratili na Matricia natrag i podijeliti s vama da nitko nije vidio svinja. Trebao bi vjerojatno je odveden.

Slične teme

  1. Izašao je Travianer na engleskom
    By Matejm in forum Općenito
    Odgovori: 696
    Zadnji post: 25.09.10, 16:09
  2. [Tutorial] Kako NE SMIJE izgledati tutorial
    By Dr_Evil in forum Upute - FAQ
    Odgovori: 0
    Zadnji post: 21.10.09, 11:50
  3. Mogu li dobiti redoslijed Questmasterovih zadataka?
    By big bang in forum Stara pitanja
    Odgovori: 2
    Zadnji post: 12.04.09, 12:19
  4. Travianer
    By WoltLab in forum Stara pitanja
    Odgovori: 24
    Zadnji post: 02.05.08, 16:15

Pravila postanja

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •