Prikaz rezultata 1 do 3 od 3

Tema: [Tutorial] Heroj

  1. #1
    Član foruma Black Revenger's Avatar
    Registriran
    Jul 2007
    Postovi
    423

    Uobičajeno [Tutorial] Heroj

    Da bi napravili heroja prvo morate izgraditi Dvorac Heroja

    U dvorcu trenirate Heroja. Za to je potrebna jedna normalna jedinica, koja se može trenirati za heroja, što znači da je za heroja potrebna vojarna ili konjušnica.

    Nadogradnjom zgrade na razinu 10, 15 i 20 preko njega možete svom naselju pridružiti i okolne oaze. Zavisi od tipa oaze, povećava se proizvodnja različitih resursa naselja iz kojeg ste napadali herojem.

    Troškovi i vrijeme izgradnje za razinu 1:
    Drvo 700 | Glina 670 | Željezo 700 | Hrana 240 | Potrošnja hrane 2 | 0:38:20

    Preduvjeti:
    Glavna zgrada razina 3, Okupljalište razina 1



    Nakon toga morate imat neku jedinicu koju u dvorcu heroja nadogradite na heroja.



    Odabir jedinice za heroja


    Za heroja se obicno stavljaju najjace jedinice, iz razloga jer dobivaju vise bodova na napad ili obranu nego one jedinice slabijih statistika. Dakle to su Equites Caesaris, Teutonski vitez ili Haeduan ako pravite napadackog heroja ili Druid jahač, Paladin ili Pretorijan ako pravite obranbenog heroja (s time da Haeduan isto moze posluziti ko neka kombinacija napadackog i obranbenog hibrida dok su drugi "specijalisti").

    Heroj je jedina jedinica koja moze mjenjati grad, tj mjenjat "prebivaliste", a to radite tako da ga posaljete u pojacanje u drugi grad pa ce biti koda da je napravljen u tom gradu, pod uvijetom da u tom gradu imate napravljen dvorac heroja, ako nemate onda ce se heroj tretirati kao obicno pojacanje.

    Ovdje mozete simulirati kako bi izgledao koji heroj te usporediti iste kao bi stekli bolji dojam o svemu.

    Postoje ljudi koji tvrde kao heroj treba biti najbrza jedinica kako bi brze mjenjao gradove, ali ja nisam pobornik te terorije jer se naseljavanje obicno vrsi grupirano i jednom kad pripojite oaze nekom naselju nemate vise kaj traziti u tom naselju.


    Vjestine heroja

    1. Napad - povecava vrijednost napada heroja
    2. Obrana - isto kao i prvo samo za obranu
    3. Bonus-napad - povecava ukupnu vrijednost vojske koju saljete s herojem do max 20%. Da bi se bonus obracunao heroj mora biti poslan u napad (ili pljacku) zajedno s vojskom
    4. Bonus-obrana - isto kao trece samo za obranu. Valja napomenuti da bonus obrane kod heroja utjece samo na vojsku igraca ciji je heroj.
    5. Regeneracija - regeneracija heroja po danu (npr 25, onda se heroj oporavlja 25 posto u 24 sata, dakle malo vise od 1% po satu)


    Razvoj heroja

    Dakle odabrali ste heroja, recimo da je to legionar lvl 0, na nultom levelu mozete raspodijeli bodove vjestina vise puta. Tako da ima zgodna fora da svih 5 bodova stavite u napad kad ga šaljete u isti, a kad se vrati ponovno raspodjelite bodove i dok se vraca iz napada ili stoji u selu pa stavite svih 5 u regeneraciju. Napomena: ovo mozete radit samo na nultom levelu, kad heroj dobije lvl 1 to vise nece biti moguce.
    Preporucujem ovakav razitak heroj, kad dobijete lvl 1 stavite mu 6 u napad i 4 na regeneraciju pa dalje razijate samo napad i regeneraciju u omjeru 3:1, naravno sa mogucim varijacijama ovisi kakav ste tip igraca, dakle ako vidite da vam se heroj presporo regenerira jer puno ubijate onda mu povecajte regeneraciju. I tako razijate heroja do nekih 4k napada cime ste dobili vrlo jaku i zilavu jedinicu s kojom mozete pocet cistit oazu samo sa herojom ili iz pratnju nekoliko jedinica da smanjite gubitke. Napadanjem oaza skupljate iskustvo heroju (npr EC heroj sa 4k napada moze solo ubit oko 30 zvijeri iz glina oaze) i jos dobivate napadacke bodove za rast na statitikama : ). Nakon ovog pocnite stavljati bonus napad i cim vise napadat oaze, a moze i druge ljude da heroj skupi vise iskustva kao bi imali cim veci bonus napada a time smanjili svoje gubitke u borbama.
    Kod obranbenog heroja vrijedi ista taktika, stavljate samo na obranu i regeneraciju u omjeru 3:1, do nekih 4k obrane nakon cega mozete poceti stavljati bonus obranu.



    FAQ i cinjenice

    -Ovnovi, katapulti, naseljenici i jedinice tipa skauta i administratora nemogu bit heroji.
    -Heroj nema kapacitet, tj. nemoze nositi opljackani plijen.
    -Samo mrtvi heroji se mogu pobrisati, moguce je imat max 3 heroja od cega 1 zivog i 2 mrtva koja mozete pobrisati.
    -Heroji su vidljivi u izvjestajima kao zvijezdica. Vjestine heroja nemozete vidjeti u izvjescu nego samo u dvorcu heroja. Moguce je da vise heroja sudjeluju u obrani, ali bonusi od heroja se racunaju za svaku vojsku posebno ovisno o vlasnistvu heroj i vojske.
    -Max lvl nekog skilla na heroju je 100
    -Heroj automatski umire ako padne ispod 10% pogodaka (hit pointa) ili ako umre vise od 90% vojske uz heroja. Ako heroj pogine u borbi ipak ce dobiti iskustvo.
    -Iskustvo se racuna po potrosnji hrane, npr legionar kojemu je uzdrzavanje 1 hrane daje 1 iskustva dok EC daje 4 iskustva. Ako u obrani sudjeluje vise heroja iskustvo se djeli jednako, recimo 4 heroja i svaki dobije po 1/4 dobivenog iskustva (25%).
    -Nadogradnje u oruzarnici i kovacni ne utjecu na heroja bez obzira kad je jedinica unaprijeđena u heroja.
    -Pripajanje oaza ne ovisi o levelu heroja, nego o lvlu dvorca heroja.
    -Ako heroj umre ne gubi level niti skilove.
    -Heroja ne mozete degraditati nazad u obicnu jedinicu.
    Uređeno od strane Black Revenger (11.03.08 um 16:16 Uhr)

  2. #2
    bezbeli
    Gost

    Uobičajeno Izbor heroja

    Vidim da ne mogu niti dodati novi tutorijal, niti mijenjati postojeći, pa pišem ođe, a odgovorni neka obave selidbu (kad su već sve pozaključavali )

    Pisano je već puno puta koju jedinicu je najbolje izabrati za heroja, ali nikad (bar ja to nisam vidio) nije detaljno obrazloženo zašto - što je donekle jasno jer neki razlozi su očiti, ali pošto nisu svi razlozi očiti, ima smisla napisati upravo one koji nisu očiti:

    Mogućnost 1 Za heroja izabrati najjaču jedinicu

    Prednosti
    - na početku igre, za heroja uzeti konjanika i staviti mu svih 5 bodova u napad pa potom ići tražiti gorštake u okolici je (možda) najslađa stvar koja postoji u Travianu :p
    - na kraju igre, kad je svih 100 bodova dodijeljeno napadu, 100*EC je jače od 100*EI, ali tih (180-120)*100=6.000 ne znači previše kad je u napadu recimo 20.000 imperiana i 6.000 EC-a (70*20.000+180*6.000)*1.2 za heroja iznosi ukupno 2.976.000 (bez nadogradnji), tih 6.000 bodova razlike između heroja EC-a i EI-a iznosi 0.2% (2 promila) ukupnog napada (bodovi heroja se ne računaju točno tako nego postoji još neki sitni koeficijent, ali između 2 i 2.4 promila nije neka bitna razlika...)

    Mane
    - cijena i vrijeme stvaranja i oživljavanja koja je značajno veća (odnosno vrijeme je duže) nego za slabije jedinice


    Mogućnost 2 Za heroja izabrati najbržu jedinicu

    Prednosti
    - pošto je najbrža jedinica istovremeno i konjanik, prva prednost gore navedena vrijedi (ganjanje gorštaka )
    - ukoliko je igrač iz bilo kojeg razloga dislociran na karti (ima razbacana sela), ili mu je savez razbacan, brzi heroj koristi (npr. pošaljete katapulte nekamo, i shvatite da idu u čeku; brzi heroj dolazi s drugog kraja karte u najbliži cropper i čisti ispred kata koje bi inače otišle Bogu na istinu)
    - također kad vam savez organizira obranu na brzinu, brzi heroj (paladin ili grom/druid) s paladinima i druidima može stići na vrijeme, dok bi npr. Teutonski vitez usporio paladine

    Posebna napomena: Teutatesov grom je najbrža jedinica u igri (juri 19 polja na sat), gore sam kod Gala napisao grom/druid kao primjer brzog heroja (prvi napadački, drugi obrambeni), jer oba su brža od hadeuana (idu 19/16/13 polja na sat, što je prava premija u usporedbi s teutonskih 10/9 za paladine/Teutonske vitezove, a još uvijek je brže od rimskih 14/10 za EI/EC

    Mane
    - cijena i vrijeme (kao gore)
    - nešto je slabiji u napadu od najjače konjice, ali ta razlika je većinom zanemariva (i sve manja kako protiče vrijeme)

    Mogućnost 3 Za heroja izabrati najjačeg pješaka

    Prednosti
    - cijena i vrijeme stvaranja i oživljavanja je (skoro) najniža
    - u skoro sve akcije čišćenja (s katapultima i bez njih) ide mješovita vojska; konjica + heroj se rabi samo kad je obrana unaprijed poznata i loše balansirana (predviđena za obranu od pješaka), npr. malo falangi i puno druida, sami pretoriani u obrani, gorštaci i paladini u obrani dok kopljanici brane neki drugi grad; kako su takvi slučajevi prilično rijetki (osim samih pretoriana u obrani što je prilično čest slučaj u prva 2 mjeseca igre kod Rimljana), imati brzog/jakog i skupog heroja ne koristi ničemu, heroj sjekiraš (mač ili imperator) može raditi svoj posao jednako dobro kao i konjanik
    - na početku igre pješaci su prvi dostupni i moguće je bitno ranije imati heroja pješaka (i skupljati leševe :p) nego ako se čeka konjanika

    Mane
    - snaga na početku igre (kako vrijeme odmiče ta mana postaje zanemariva)
    - sporost (ako su vam sela blizu, ne dolazi do izražaja)
    - sporost pri brzim obranama u savezu


    Mogućnost 4 Za heroja izabrati najjeftinijeg pješaka

    Prednosti
    - cijena i vrijeme stvaranja i oživljavanja je najniža

    Mane
    - dobitak od uštede resursa i vremena stvaranja/oživljavanja najvjerojatnije ne opravdava gubitak snage (opravdava ako ubijate heroja jednom tjedno i češće :p)


    Zaključak

    Svaka od ove 4 mogućnosti ima svoje prednosti i mane, izbor ovisi o vašem stilu igre no većina igrača bira za heroja jednu od prve dvije mogućnosti, poneki biraju treću, a autor ove analize do sada nikad nije čuo da bi netko uzeo za heroja najjeftinijeg pješaka, ali i to je dobar izbor ako često ubijate heroja (bilo u obrani ili napadu )
    Uređeno od strane bezbeli (01.08.08 um 19:03 Uhr)

  3. #3
    Član foruma Pilot boy's Avatar
    Registriran
    Nov 2007
    Postovi
    509

    Uobičajeno

    Evo EDIT mali

    Općenito- heroji su jako jake jedinice u travianu. Može se imati samo 1 heroj na accauntu. Da bi trenirao heroja moraš imati dvorac heroja. Zatim trebat ćeš neku vojnu jedinicu koju ćeš istrenirati u heroja. Heroj će imati istu brzinu kao vojna jedinica iz koje je napravljen, neće moći nositi niti jedan resurs, ali će imati neke specijalnosti, te jači napad ili obranu! Uzdržavanje heroja košta 6 hrane na sat. Za odabir vojne jedinice pročitajte ovaj tut- http://forum.travian.com.hr/showthread.php?t=13513
    Vaš heroj je gotov.. Šta sada?
    Kliknite na dvorac heroja kada je heroj gotov. U početku Vaš heroj je lvl 0 i imati će 5 poena za raspodjelu atributa:
    Napad (+)
    Obrana (+)
    Napadački bonus (+)
    Obrambeni bonus (+)
    Regeneracija (+)
    Kliknite na + pored da bi dodali poen i ojačali svoga heroja.
    Dok je Vaš heroj lvl 0 moći ćete mjenjati raspodjelu poena. Kada Vaš heroj pređe na lvl 1, kako stavite poene tako će ostati.
    Šta znači koji atribut? Pročitajte nastavak tuta.

    Napad/Obrana
    - Ukoliko rasposjelujete poene u napad, vašem heroju povećati će se napad. Npr. Ako je vaš heroj gorštak i ima napad 400, u napadu će vrijediti koa 10 gorštaka. Ista stvar vrijedi za obranu.
    Kliknite na link da vidite koliko vaš heroj treba iskustva da bi bio vaš željeni lvl. http://help.travian.com.hr/hero/index.php

    Napadački bonus/Obrambeni bonus- Daje bonus svim jedinicama u napadu u kojem sudjeluje taj heroj. Svaki uloženipoen u napadački bonus daje +0.2 napadačkog bonusa. Izgleda malo, ali ako imate veliku vojsku osjetno je.Ista stvar vrijedi za deff bonus.

    Regeneracija- Kada napadate herojem selo u kojem ima vojske, vaš heroj gubi zdravlje. Zato valjda ulagati poene u regeneraciju. Svaki uložen poen daje +5 zdravlja po danu heroju.

    U svaki atribut možete uložiti po 100 poena. To je +20 Napadački/Obrambeni bonus, +500 zdravlja po danu.

    Ispod atributa nalazi se iskustvo. To pokazuje koliko Vaš heroj ima iskustva. Vaš heroj dobiva iskustvo dok napadate i ubijate protivničke jedinice, ili u obrani. Ako ste ubili 2 gorštaka herojem (2 hrane uzdržavanja) Vaš heroj će dobiti +2 Iskustva. Ako ubijete 10 paladina (20 hrane uzdržavanja) Vaš heroj će dobiti +20 iskustva.
    Da bi bili 1 lvl Vaš heroj mora imati 100 iskustva, lvl 2- 300 Iskustvam lvl3- 600 Iskustva.

    Svaki put kada Vaš heroj pređe na sljedeći lvl dobiva 5 poena za raspodjelu.

    Iskustvo- ispod iskustva nalazi se herojevo zdravlje. Ukoliko 50% od Vaše vojske pogine u napadu, heroj će imati 50 zdravlja.Ako vaš heroj u napadu izgubi više od 90% njegovog zdravlja umire. Zato ne zaboravite uložiti dio poena u regeneraciju.

    Vaš heroj pogine u napadu, šta sada?- ukoliko Vaš heroj pogine u dvorcu heroja ćete imati 2 Opcije. Trenirati novoga, ili staroga oživiti.. Što je vaš heroj viši lvl to je skuplji za obnovu. Ukoliko idete na prvu opciju , napraviti ćete novoga heroja, i ispočetka ulagati u njega. Ukoliko Vaš drugi heroj pogine, u dvorcu heroja ćete imati opciju- Obnovi prvoga heroja (Koji je prvi poginuo), obnovi drugoga heroja (Koji je drugi po redu poginuo) ili napravi novoga heroja.

    Uzimanje oaza- sa vašim herojem zauzimate oaze. Morate napraviti dvorac heroja lvl 10. Oaza mora biti u 3X3 polja na karti od sela u kojem imate dvorac heroja lvl 10. Napadnete sa vojskom oazu, pobijete sve jedinice vojne koje se nalaze u oazi, pošaljete napad herojem te će vaš heroj zauzeti tu oazu.

    Ako imate 2 ili više sela, vašeg heroja iz prvoga u drugo možete premjestiti tako da jednostavno ga pošaljete kao pojačanje drugom gradu. Ako u drugom gradu imate dvorac heroja, moći ćete herojem napadati, ako lvl 10 zauzeti neku oazu.

    Ime vašega heroja- Iznad atributa piše vaš ingame nick, lvl vašeg heroja te vrsta vojne jedinice npr.- Pilot boy razina 2 (Theutatesov grom)
    Kliknite na vaš nick- PILOT BOY u ovom slučaju i upišite željeno ime heroju, npr- THE MAN.

    Ako ima pravopisnih greški, na PP i ispravit ću
    Uređeno od strane Pilot boy (21.08.08 um 16:24 Uhr)

Slične teme

  1. Heroj
    By karlo8220 in forum Općenito
    Odgovori: 3
    Zadnji post: 01.05.13, 14:41
  2. Heroj
    By ivo23 in forum Stara pitanja
    Odgovori: 1
    Zadnji post: 15.12.10, 14:55
  3. [Tutorial] Kako NE SMIJE izgledati tutorial
    By Dr_Evil in forum Upute - FAQ
    Odgovori: 0
    Zadnji post: 21.10.09, 10:50
  4. [Tutorial] Lažni MH
    By qertz in forum Upute - FAQ
    Odgovori: 1
    Zadnji post: 01.06.09, 11:21

Pravila postanja

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •