situacija A1
dva covjeka iz istog saveza.
jedan napada drugoga sa senatorima. rezidencija i zid sruseni, vojske nema. napad stigne, vojska se okrene i ode kuci. obojca dobiju poruku:
ne moze se oduzimati selo od igraca iz istog saveza. (ili tako nesto)
ociti pokusaj varanja je sprijecen, i nitko nije kaznjen
situacija A2
dva covjeka medjusobno siteri.
jedan napada drugoga sa senatorima. rezidencija i zid sruseni, vojske nema. napad stigne, vojska se okrene i ode kuci. obojca dobiju poruku:
ne moze se oduzimati selo od igraca kojem ste siter.
ociti pokusaj varanja je sprijecen, i nitko nije kaznjen
- zakljucak:
ovo gore sve spada u "friendly fire", sto je zabranjeno. server to ne dozvoljava i nije moguce to izvesti.
-----------------------
situacija B1
dva covjeka iz istog saveza osvajaju selo nekom trecem, koji nije u nikakvom savezu s njima.
iz xxx razloga (smanjena lojalnost od prije, upaljene proslave, razlika u populaciji...) predzadnji napad oduzme selo, a nedugo nakon njega stize i napad od drugog igraca iz istog saveza, koji ponovo oduzima selo. bitno je da su svi napadi krenuli prije nego je selo oduzeto.
dakle dogodila su se dva oduzimanja, s time da je drugo oduzimanje bilo unutar saveza.
tehnicki imamo istu stvar kao i u prvoj situaciji. razlika je ta da je ovoga puta to server dozvolio.
situacija B2
dva covjeka medjusobno siteri osvajaju selo nekom trecem.
iz xxx razloga (smanjena lojalnost od prije, upaljene proslave, razlika u populaciji...) predzadnji napad oduzme selo, a nedugo nakon njega stize i napad od drugog igraca, koji ponovo oduzima selo. bitno je da su svi napadi krenuli prije nego je selo oduzeto.
dakle dogodila su se dva oduzimanja, s time da je drugo oduzimanje bilo izmedju sitera.
tehnicki imamo istu stvar kao i u prvoj situaciji. razlika je ta da je ovoga puta to server dozvolio.
pitanje:
da li je ova gore situacija zabranjena porema pravilima? ako je, po kojem kriteriju server dozvoljava ovakve situacije?
u situaciji A server NE dopusta prevaru i nema kazne.
u situaciji B server dopusta "prevaru", ali MH kaznjava.
zasto multihunter i server rade po suprotnoj logici?
zasto u situaciji B nema poruke da se to ne moze, a vojska se okrece kuci?
zasto je napravljena iznimka na serveru, a mh to onda kaznjava? ja tu ne vidim nikakvu logiku. ocito je da nije isplanirano nikakvo varanje, vec se dogodila pogreska. senatori oduzimaju 25-35% lojalnosti. zasto nije postavljena konkretna vrijednost ako je gornja situacija zabranjena? ne vjerujem da je server konfiguriran tako da radi zamke za igrace. u igri NIJE predvidjena kazna za ovo gore.
Attacking accounts connected to your own account via the sitter function or ‘same pc usage’ is not permissible when there is no obvious benefit to the attacked account. This also applies to accounts in the same alliance.
dakle postoje situacije u kojima je dozvoljen "friendly fire", ostavljeno je MH-u da procjeni radi li se o zloupotrebi.
da li se u situaciji B radi o zloupotrebi?